[E3 2009] Famito Ueda habla de The Last Guardian

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En IGN han publicado una entrevista con Fumito Ueda, director del Team ICO. Por supuesto está centrada en el proyecto anteriormente conocido como TRICO y que desde el pasado martes es The Last Guardian. El nombre oficial del juego en japonés es Hito Kui no Oowashi Toriko (El Águila Gigante devora-hombres Toriko). Oowashi, el águila gigante, es como se refiere el equipo de desarrollo a la criatura del juego. El juego se estructuró partiendo de la idea de tener una criatura gigante que nos acompañara. Intentaban crear una relación cercana entre jugador y bestia, al igual que en Shadow of the Colossus interactuábamos con Agro. Pero querían expandir la idea, mejorarla, hacerla avanzar. Progresar en el concepto simbiótico. Los jugadores tomaremos el control del jovencito, del infante antes con cara de playmobil. El diseño del juego está basado en un concepto muy simple: es un niño, pequeño, indefenso, con limitaciones físicas. No puede pegar fuerte, ni saltar muy alto; no puede levantar peso ni correr muy rápido. Necesita al Águila para sobrevivir, para sortear los obstáculos. Por tanto, tendrá que intentar que ésta le ayude. Según Ueda, el diseño del Águila es un estudiado concepto que intenta estrechar la línea entre realismo y ficción. Entre algo real y algo irreal. Entre un animal cercano y uno que sólo existe en nuestra imaginación. Encontraron problemas recreando elementos que los dueños de perros o gatos podían encontrar poco familiares en la criatura. Es decir, puede parecernos un perro por sus faciones, pero intentarán hacer que no se comporte como tal. (más…)

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[E3 2009] Primeras imágenes e información de Brink

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Hace unos días colgábamos aquí el primer teaser de un juego que estaba desarrollando Splash Damage en colaboración con Bethesda. Era el mejor trailer con un ojo de protagonista que habíamos visto en la vida... Sin embargo en su web oficial y en Kotaku nos muestra unos gráficos y una información que sorprende por lo inesperado.
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Brink saldrá al mercado para compatibles, 360 y PS3 y según cuentan será una mezcla de Fallout 3, Team Fortress 2 y Mirror's Edge. Vaya cóctel. Será un first person shooter con elementos de parkour que nos permitirá escalar a zonas elevadas, movernos a toda velocidad. Es además un título multijugador basado en objetivos (como Left 4 Dead) en el que todo el equipo tendrá que colaborar para llegar al final de cada mapa cumpliendo las tareas requeridas para cada clase (destrucción, reparación, defensa, medicina). Y ahí es donde entra la experiencia y la evolución a lo F3, porque podremos combinar la experiencia adquirida a nuestro antojo para personalizar al máximo cada una de las clases. De momento no hay vídeos del juego ni fecha de lanzamiento. Pero en Kotaku lo han probado y afirman que no sólo se ve de lujo, sino que es divertidísimo y uno de los títulos más sorprendentes que han probado. (más…)

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[E3 2009] Conferencia de Sony en directo

Somos un pelín envidiosos y hemos copiado el sistema de Anait, porque en el formato clásico es un auténtico coñazo estar actualizando la página para vosotros y para nosotros el estar dando continuamente al botón de publicar. Sea como fuere, aquí podéis seguir en directo la conferencia de Sony en el E3 2009. Sentimos no haber podido atender en directo la conferencia de Nintendo, luego os publicaremos un completo resumen... con más ritmo que la charla de Iwate y Cammy, que vaya tela... Hasta entonces, podéis seguir conmigo desde el interior de este post la conferencia de Sony en el E3 2009. Si queréis verla en vídeo, podéis hacerlo desde Gamespot. (más…)

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[E3 2009] The Secret of Monkey Island Special Edition y Tales of Monkey Island

No uno, sino dos Monkey Island serán los que lleguen al mercado en los próximos meses. El primero, el bueno, es The Secret of Monkey Island Special Edition (PC en descarga digital y para Xbox 360 en el Live Arcade), una reedición con todas las de la ley del clásico de Lucas: gráficos a 1080i, interfaz de control mejorado, modo clásico y modo y nuevo modo de juego, música remasterizada... En resumen, esta joyita:

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[E3 2009] Assassin’s Creed 2

Otro que únicamente se ha podido ver en forma de trailer. ¡Pero qué trailer! Año 1486, Venecia. España domina el mundo aunque se omita en el trailer. Poco después comenzaríamos a cristianizar indígenas por las Américas y destruiríamos culturas ancestrales. Mientras los renacentistas, remilgados tipos con máscaras de ave, se dedican a sus pomposos y bastante lascivos asuntos en la ciudad de los canales. Y como habéis adivinado, estas frases han sido totalmente gratuitas porque del juego no puedo decir mucho. Ved el trailer, que ese sí que habla por sí mismo, y volved a levantar la expectativas que perdisteis o que mantenéis tras la primera parte.

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[E3 2009] Tim Schafer y el heavy metal

Uno de los momentos más especiales de la conferencia de Electronic Arts en Los Angeles fue la aparición de Tim Schafer presentado su particular homenaje al metal. Brütal Legend no sólo contará con la voz del para muchos inaguantable Jack Black, sino que harán acto de presencia gente como Lemmy de Motörhead, Rob Halford de los Judas, la buenorra de Lita Ford y... atentos, el mismísimo señor del averno Ozzy Osbourne, quien casi perdió todo el respeto que se le tenía con su serie de televisión en la MTV. Tenéis aquí dos vídeos de la conferencia. En el primero, Tim habla de los involucrados en el proyecto y nos cuenta cómo están quedando los reyes del metal. En el segundo vídeo, un nuevo trailer. Siguen las dudas de si será un beat'em up al uso, pero se aprecian niveles de conducción, incluso vemos al protagonista volando con unas alas demoníacas.

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[E3 2009] Project Milo y Project Natal

Aparte de los vídeos de los juegos mostrados en la conferencia de Microsoft previa al E3, la conferencia de Microsoft ha dedicado bastante tiempo del show y la conclusión de la misma a dos proyectos: Natal y Milo. El Project Natal es la tecnología de detección de movimientos tan rumoreada. La que deberíamos haber visto el pasado E3 pero que no llegó. En la conferencia se ha llamado la atención, se ha recalcado, en que a partir de ahora nosotros seremos el mando, la única forma de romper con los interfaces de control que han puesto barreras entre tecnologías y usuarios. Usuarios torpes, habría que especificar, o no acostumbrados a pelearse con Windows desde tiempos inmemoriales, esos están curados de espanto. La tecnología, a simple vista, resulta curiosa, aunque habrá que ver cómo la acompaña el software.

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[E3 2009] Los vídeos de la conferencia de Microsoft

Para no hacer 1500 posts con el Project Natal y el resto de historias, vamos a intentar recopilar todos los vídeos en un único artículo para no tener que entrar en la segunda página del blog a ver algo. Alan Wake: lo estábamos deseando todos. Parece que se va a dividir en capítulos, tal vez tipo Siren, no lo sé. En el E3 nos han mostrado parte de un capítulo con muchísimo ingame y nos han dado la noticia de que hasta primavera de 2010 nada de nada. Una pena, pero total, esperar un poco más con la de tiempo que llevamos esperando como que ya nos da un poco igual. Tanto por el control como por las animaciones me ha recordado un poco a un Silent Hill... hipervitaminado, eso sí.

Todos los vídeos en el interior, iremos actualizando poquito a poco... (más…)

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