
[E3 2009] Famito Ueda habla de The Last Guardian




Sí, poco tiene que ver con el Dead Space original más allá de la ambientación. Sí, es un shooter sobre … Sigue leyendo

Acaba de terminar el primer día del show, pero mañana habrá otro anuncio. Gracias a Bueno por avisarnos y si … Sigue leyendo






Tal y como hicimos ayer, en esta entrada vamos a ir publicando poquito a poco todos los vídeos de la conferencia de Sony en el E3 2009. God of War 3 - Yo me he quedado con la fecha sobre todo: marzo de 2010. La tercera parte será más violenta y sangrienta que ninguna otra. Must see, en serio

Somos un pelín envidiosos y hemos copiado el sistema de Anait, porque en el formato clásico es un auténtico coñazo estar actualizando la página para vosotros y para nosotros el estar dando continuamente al botón de publicar. Sea como fuere, aquí podéis seguir en directo la conferencia de Sony en el E3 2009. Sentimos no haber podido atender en directo la conferencia de Nintendo, luego os publicaremos un completo resumen... con más ritmo que la charla de Iwate y Cammy, que vaya tela... Hasta entonces, podéis seguir conmigo desde el interior de este post la conferencia de Sony en el E3 2009. Si queréis verla en vídeo, podéis hacerlo desde Gamespot. (más…)

Una mezcla de Contra con el Syphon Filter de la PSP. Un juego en dos dimensiones con momentos en 3D. Un título de acción un tanto bizarro, con personajes a lo G.I. Joe. La parte en 2D, con el clásico scroll de toda la vida, pinta de lujo; el resto... bueno, aún están a tiempo de quitarlo.

No uno, sino dos Monkey Island serán los que lleguen al mercado en los próximos meses. El primero, el bueno, es The Secret of Monkey Island Special Edition (PC en descarga digital y para Xbox 360 en el Live Arcade), una reedición con todas las de la ley del clásico de Lucas: gráficos a 1080i, interfaz de control mejorado, modo clásico y modo y nuevo modo de juego, música remasterizada... En resumen, esta joyita:

Actualización: parece ser que el evento de HOME y la conferencia previa al E3 son dos eventos distintos. El primero … Sigue leyendo

Otro que únicamente se ha podido ver en forma de trailer. ¡Pero qué trailer! Año 1486, Venecia. España domina el mundo aunque se omita en el trailer. Poco después comenzaríamos a cristianizar indígenas por las Américas y destruiríamos culturas ancestrales. Mientras los renacentistas, remilgados tipos con máscaras de ave, se dedican a sus pomposos y bastante lascivos asuntos en la ciudad de los canales. Y como habéis adivinado, estas frases han sido totalmente gratuitas porque del juego no puedo decir mucho. Ved el trailer, que ese sí que habla por sí mismo, y volved a levantar la expectativas que perdisteis o que mantenéis tras la primera parte.

Uno de los momentos más especiales de la conferencia de Electronic Arts en Los Angeles fue la aparición de Tim Schafer presentado su particular homenaje al metal. Brütal Legend no sólo contará con la voz del para muchos inaguantable Jack Black, sino que harán acto de presencia gente como Lemmy de Motörhead, Rob Halford de los Judas, la buenorra de Lita Ford y... atentos, el mismísimo señor del averno Ozzy Osbourne, quien casi perdió todo el respeto que se le tenía con su serie de televisión en la MTV. Tenéis aquí dos vídeos de la conferencia. En el primero, Tim habla de los involucrados en el proyecto y nos cuenta cómo están quedando los reyes del metal. En el segundo vídeo, un nuevo trailer. Siguen las dudas de si será un beat'em up al uso, pero se aprecian niveles de conducción, incluso vemos al protagonista volando con unas alas demoníacas.

Aparte de los vídeos de los juegos mostrados en la conferencia de Microsoft previa al E3, la conferencia de Microsoft ha dedicado bastante tiempo del show y la conclusión de la misma a dos proyectos: Natal y Milo. El Project Natal es la tecnología de detección de movimientos tan rumoreada. La que deberíamos haber visto el pasado E3 pero que no llegó. En la conferencia se ha llamado la atención, se ha recalcado, en que a partir de ahora nosotros seremos el mando, la única forma de romper con los interfaces de control que han puesto barreras entre tecnologías y usuarios. Usuarios torpes, habría que especificar, o no acostumbrados a pelearse con Windows desde tiempos inmemoriales, esos están curados de espanto. La tecnología, a simple vista, resulta curiosa, aunque habrá que ver cómo la acompaña el software.

Para no hacer 1500 posts con el Project Natal y el resto de historias, vamos a intentar recopilar todos los vídeos en un único artículo para no tener que entrar en la segunda página del blog a ver algo. Alan Wake: lo estábamos deseando todos. Parece que se va a dividir en capítulos, tal vez tipo Siren, no lo sé. En el E3 nos han mostrado parte de un capítulo con muchísimo ingame y nos han dado la noticia de que hasta primavera de 2010 nada de nada. Una pena, pero total, esperar un poco más con la de tiempo que llevamos esperando como que ya nos da un poco igual. Tanto por el control como por las animaciones me ha recordado un poco a un Silent Hill... hipervitaminado, eso sí.
