Se filtra información de la beta 1.0 de Home

Cómo molan las casualidades. Por ejemplo, tengo un amiguete que cuando quedamos para un fin de semana siempre se encuentra unos días antes, en la calle, en una tienda o en el bolsillo de un abrigo viejo, una piedra para que nos la fumemos. Es en serio, la encuentra de casualidad. Hay quien encuentra espárragos cuando va al campo y mi colega encuentra hachís. No sé si lo lleva en la sangre de tanto darle a los caliqueños o es que siempre va mirando al suelo como hacía cuando era barrendero. La cuestión es que casualmente siempre tenemos material que llevarnos a la boca. Otras casualidades. El día que sale la Nueva Experiencia Xbox se filtra información de la última fase de la beta de Home. Gracias a esa información filtrada sabemos que mañana se cierra la fase actual y que el viernes se enviarán las nuevas invitaciones para la beta 1.0; también sabemos que la descarga seguirá ocupando cerca de 3 GB, que ya no habrá separación idiomática para los que se conecten a Home desde territorio europeo y muchos otros detalles que podéis leer en las siguientes imágenes.

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Videojuegos millonarios

Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias... En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.

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Primeras imágenes del videojuego de Watchmen

Seamos sinceros: todos tenemos ganas de ver la película, pero tras ver estas imágenes, pocos querrán probar el videojuego. Con una estética similar a The Warriors, podemos ver a Búho Nocturno y Rorschach partiéndose la jeta con unos matones de tres al cuarto... (nada que ver con el cómic, vamos). En teoría el videojuego (aunque hace unos meses comentamos que habría más de uno, coincidiendo con lanzamiento en cine y luego en DVD- Blu-ray) será una precuela del cómic y de la cinta de Snyder y os recordamos que la película tiene previsto su estreno en marzo del 2009 (dentro hay más imágenes).

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Intergalactic, Planetary

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Con todos ustedes, Adam Jensen, guardia de seguridad de la empresa de seguridad biotecnológica Sarif. Lo que le ocurrirá a este señor cuando los hombre de negro se cepillen toda la empresa y él sea el único superviviente será el argumento de Deus Ex 3, que según las últimas noticias no llegará a nuestras pantallas hasta el 2010. (más…)

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¿Anuncio o festival del humor?

Captura sacada de Banjo & Kazooie en el que la gente de RARE o bien hace un guiño a los títulos que están desarrollando o bien desarrollan sus dotes para actuar en el Club de la Comedia. Killer Instinct 2, juegos de Battletoads y Jet Force Gemini e incluso una secuela de Grabbed by the Ghoulies. Lo dicho, no sabemos si realidad o ficción.

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Retrasos que no preocupan

A ver hay dos tipos de retraso; los que importan y los que no. Entre los primeros, bueno... ya sabéis. Entre los segundos, el que os voy a contar. Tal vez cuando GTA IV se retraso unos meses nos tocó las bolas. Sin embargo, que el blog multiplayer de la MTV haga eco del rumor de que el contenido descargable y exclusivo de 360 del juego de Rockstar vaya a retrasarse, importa ya poco. Con el año tan tremendamente espectacular de videojuegos que estamos teniendo y, especialmente, con este fin de año total, poco importa no disfrutar de las misiones nuevas de Grand Theft Auto IV.

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El rumor viene por unas declaraciones de Strauss Zelnick, CEO de Take Two Interactive, que comentó que "está cerca de completarse. Lo que dicho de otra forma, podría irse hasta el segundo cuarto. El contenido descargable es una gran empresa. Es importante que sea realmente especial". El segundo cuarto correspondería a los meses de febrero, marzo y abril de 2009. Esas declaraciones no me sorprenden lo más mínimo, y creo que ya lo aclaramos en algún otro artículo. Take Two ha tenido beneficios gracias a las ventas de GTA IV y posponer el contenido hasta otro año fiscal significa tener unas ganancias aseguradas en un momento en el que pueden ser más necesarias para hacer cuadrar las cuentas. (más…)

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