Metal Gear Solid 4: 2006 vs 2007

Konami ha relanzado en el día de hoy una versión remasterizada, mineralizada e hipervitaminada del tráiler de Metal Gear Solid 4 que hizo babear a todo aquel que alguna vez haya disfrutado con un videojuego. Entre las mejoras apreciables a simple vista, unos filtros más depurados y suaves, una paleta de colores más realista y una pantalla de créditos que irremediablamente va a ser la comidilla en las kdds gamers y en los círculos más geek. El tráiler es exactamente el mismo pero con tales mejoras, algo así como lo que supuestamente Guerrilla Games está haciendo con Killzone 2, dirigir el mismo tráiler pero con el motor real que lo sustentará en PS3 y no con un superordenador de la NASA. Bueno, el mismo, el mismo, no. Hay un detalle que ha cambiado y que se puede apreciar haciendo clic en esta imagen.

null Izquierda, 2006; derecha, 2007
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Teatro inspirado en videojuegos en Barcelona

El Versus Teatre, una de las salas de teatro de la capital catalana del calificado como teatro independiente, aka ese que cobija Obras Maestra, piezas incomprensibles o ambas simultáneamente, cobijará durante este mes de junio un par de obras con título de videojuego, Wolfenstein y Tetris. Pero no, no serán adaptaciones fieles, sino que el autor, Jordi Casanovas, parece ser que ha intentado capturar la esencia misma de los juegos, su ambientación, para trasladarlas al teatro, o por lo menos es lo que sugieren los argumentos de ambas obras. Vamos, que parece ser que no veremos a ningún actor disfrazado de monstruo o de pieza del Tetris, lo cual no dejaría de tener su gracia. Por cierto, el autor ya hizo una obra titulada SimCity ¿Pagará derechos a Will Wright, John Carmack y Alexey Pajitnov?

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La demo de GTA IV estaba muy verde

Gracias a Kikizo, una de las webs inglesas de referencia, tenemos por fin la preview más impactante que se ha hecho hasta ahora de GTA IV. No es que haya información novedosa, pero sí que nos aclara algunos detalles y ofrece unas sensaciones que los medios yanquis no habían sabido captar. Esperemos que esta demo de marras llegue pronto a España y Take 2 nos invite a probarla, es más, estaríamos dispuestos a enviar a un miembro de nuestro staff que no soy yo a que haga horas extras ;-) Y sin más, pasamos a comentar los nuevos detalles, no sin antes mostraros un nuevo artwork: null (más…)

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Filtrado el firmware de las PS3 Debug

Me parece tremendamente irónico que el día que Microsoft nos dice que no puede facilitarnos una 360 Debug para ejecutar la beta de The Darkness que tan amablemente la gente de Take 2 nos ha ofrecido, se haya filtrado el firmware de las PS3 capaces de ejecutar copias sin firmar. Estas copias no son backups, sino las utilizadas por las compañías para hacer llegar a las publicaciones del sector juegos inacabados en fase beta o incluso lanzamientos finalizados en un formato más barato para ellas que una copia retail, con caja, instrucciones y demás.

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