Maratón para superar al 100% unos cuantos juegos de Super Mario con el objetivo de recaudar fondos para comprar videojuegos … Sigue leyendo
La última razón de peso para jugar en Wii
Little King’s Story me llamó la atención desde que leí la review en la Edge UK hace unos meses y … Sigue leyendo
Nathan Drake y el corazón de hielo
Ayer publicamos el previo y hoy por fin podemos ver parte del nivel de nieve del mejor juego de pasado E3. Uncharted 2: Entre Correas Ladrones. En el interior tenéis también publicado un pequeño vídeo sobre las posibilidades de edición de secuencias que tendremos en el multijugador.
Espectacular homenaje a Gears of War
¿Recordáis como Porque yo lo valgo intentó vendernos Gears of War 2? Más dramático, una historia más interesante, personajes con … Sigue leyendo
Diarios del miedo
Poquito a poco, muy lentamente, asegurando, vamos conociendo nuevos detalles y viendo nuevo metraje de Dante’s Inferno, el beat’ em … Sigue leyendo
Posiblemente la comparativa peor hecha de la historia
Si tras ver la siguiente comparativa gráfica de Street Fighter IV en sus tres versiones, PC, PlayStation 3 y Xbox 360, a alguno le queda claro cuál se ve mejor, que lo diga. Yo voy a frotarme los ojos porque lo único que he conseguido es un mareo de tres pares.
La estatua de Gundam en todo su esplendor
Hace unas semanas escribía una entrada sobre la construcción de una estatua de Gundam que pensábamos no competiría con el … Sigue leyendo
Portal en ASCII se llama ASCIIpOrtal
Los treintañeros recordamos los sprites tanto como la Mirinda (chiste malo powered by casidios). Así que de vez en cuando … Sigue leyendo
Diario de Desarrollo de Assassin’s Creed II [Ubi empieza a vendernos la moto]
Artisticamente y conceptualmente el primer Assassin’s Creed es WTF, salvando los bugs, pero a nivel jugable… Digamos que, personalmente, me … Sigue leyendo
+ Razones para comprarte un iPhone
Si es que me contradigo cosa mala. No me canso de rebatir los argumentos de mis amigos putas fans de … Sigue leyendo
Las entrañas del videojuego moderno
Hace unos meses, corría por internet una versión pirata de X-Men Orígenes: Wolverine sin efectos especiales. Un workprint que de cine tiene poco y en la que ves a los actores actuando delante del croma, fingiendo explosiones que no hay, golpes que no existen. No he tenido la oportunidad de verla, pero según me dijeron era más divertida que la versión final. Hoy tenemos un caso similar, pero referido a videojuegos. En este caso del beat'em up que está desarrollando el pater de los Devil May Cry. En esta ocasión Kudo, el mismo que nos enseño el "cómo se hizo" el bullarengue de la protagonista femenina, Bayonetta, nos muestra en el blog de Platinum Games una escena con y sin efectos especiales que colgamos aquí, primero sin y en el interior con.