El hat-trick de Microsoft

En poco menos de 24 horas, Microsoft de una u otra forma ha conseguido la exclusividad de tres juegos que parecían destinados únicamente a la máquina de Sony. Uno muy bueno, Devil May Cry 4 y la recopilación de las tres primeras partes, otro prometedor, Ace Combat 6, y uno que, bueno, a los nipones les gusta, Monster Hunter. Parece que la política de Sony y el número de unidades de PS3 en el mercado empiezan a pasarle factura. DMC4 para 360 (más…)

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Todos los nuevos videos de Forza Motorsport 2

El juego que inauguró las XNA en Xbox y el que se encargó de demostrar que rapidez en el desarrollo no implica necesariamente un bajón en la calidad del producto final. Forza, uno de los mejores juegos de conducción para la precursora de la 360, está a punto de ser relevado por una secuela que tiene muy buena pinta. Aquí un recorrido guiado de mano de los desarrolladores. Video 1: (más…)

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Entrevista a los creadores de Mass Effect

Uno de los RPGs más esperados de esta generación es, sin duda, Mass Effect. El juego de Bioware que promete implementar un sistema de emociones nunca visto hasta el momento guarda unas cuantas sorpresas, como su impresionante ambientación y el hecho de que el sistema de decisiones está inspirado en Jack Bauer y su lema de "El fin justifica los medios". (más…)

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Nueva comparativa Xbox 360 vs PS3: Armored Core 4

Todavía los hay que intentan descubrir las diferencias de hardware entre las consolas de Sony y Microsoft analizando las diferentes versiones de los juegos multiplataforma. Hoy, un nuevo episodio: Armored Core 4. Personalmente no creo que ningún multi pueda, por definición, explotar las posibilidades de una máquina, pero bueno, con algo hay que sustentar la llamada Guerra de las Consolas. Aquí la versión en HD. (más…)

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Rumores a pares de Halo 3

Hace un par de días os poníamos una entrevista con Shane Kim, uno de los final bosses de [tag]microsoft[/tag]. Pues bien, desde 1UP han leído entre líneas y han sacado alguna conclusión como la posibilidad de que el esperado final de la trilogía protagonizada por el Jefe Maestro llegue algo antes de lo previsto: septiembre. Todo porque no coincidan en el espacio-tiempo dos galaxias llamadas GTA y Halo, cuyo lanzamiento cuasi-simultáneos parece que podría provocar una supernova en la industria. (más…)

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Todos los videos de Fable 2 en la GDC

Peter Molyneux, el diseñador principal de Fable 2, como ya comentaba Toño, centró su conferencia en hacer hincapié en las relaciones persona-perro virtual, para fomentar la creación de vínculos que hagan que el jugador se sienta obligado emocionalmente a jugar al juego. Al menos hemos de agradecer a Peter que no inflara demasiado el hype, aunque declaró durante la conferencia que había un par de novedades muy interesantes... Que revelaría en otra ocasión ¿Habrá aprendido la lección y querrá evitar que la burbuja le pete en la cara, como en la primera parte? La intervención de Molyneux en video y lo que se enseñó de Fable 2, más abajo... (más…)

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