Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... null (más…)

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Diseña una camiseta de Bioshock

¿Fan de Pertegaz o simplemente seguidor de David Delfín? Si te pasas el día entre camisetas de Custo Barcelona o has financiado parte del mercado de Fuencarral con tus gastos en moda, ésta es tu oportunidad de destacar. Threadless e Irrational Games os proponer crear un diseño de camiseta con un tema muy claro: El descenso a The Rapture. (más…)

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Frikis de Halo, preparad 100 euros

¿Tienes 100 € de sobra? Mejor dicho, ¿tienes capacidad para ahorrar 100 € de aquí a noviembre? Si los tipos de interés respetan vuestros ahorros o si no trabajáis en el sector de los videojuegos puede que os podáis permitir adquirir la edición Legendaria de la muerte de Halo 3, que viene con un casco réplica del que lleva nuestro Spartan favorito. (más…)

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Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

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GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
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Entrevista a John Woo sobre Stranglehold, el juego de Chow Yun-Fat

Este título es una especie de homenaje que John Woo rinde a todos los amantes de los videojuegos, del cine de Hong Kong y de Chow Yun-Fat, no necesariamente por este orden. Un sueño hecho realidad para muchos, entre los que me incluyo. Como sea tan bueno como Max Payne, y no me refiero a su originalidad, será uno de los mejores shooters de esta generación, seguro. (más…)

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Los previos de la GDC

En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.

No somos nosotros, aunque nos gustaria (no somos Cristian y yo, pero nos gustaría estar "buscando setas" como esos dos golfos)
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Microsoft ya tiene parche para uno de los agujeros de la 360

Ha durado poco el agujero de seguridad en Xbox 360. Por lo menos el que permitía instalar en la consola de Microsoft un nuevo sistema operativo, diferente al que ya viene de serie. La compañía de Redmond ha colgado en Xbox Live un parche que se instalará automáticamente en todas aquellas máquinas que se conecten a su servicio online (empezamos a entender porqué las cuentas Silver son gratuitas). (más…)

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