Soñando despierto por una Games Convention mejor que el E3…
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de quads… es más, me gusta cualquier juego donde podamos conducir un vehículo con ruedas, y si encima parece una mezcla de ATV Off Road y Motorstorm, con una pizca de SSX, pues mejor que mejor.
*Demo jugable de Tom Clancy's Hawx: Que te gusten los arcades de combate aéreo en una consola, es meterte en camisa de once varas, lo sé, pero uno, que lleva jugando a los Ace Combat desde que se llamaba Air Combat (los gamers vetustos me habrán entendido), no puede evitar ilusionarse como un niño, cada vez que aparece un nuevo juego por estos abruptos parajes consoleros. Aunque todo lo que lleva la palabra Tom Clancy’s empieza a apestar, yo tengo puestas todas mis esperanzas (¡y qué remedio!) en HAWX. Namco, …. Tiembla.
(más…) Call of Duty 4 ha vendido 10 millones de unidades
Desde aquí nuestras felicitaciones tanto para Activision como para Infinity Ward, el juego realmente se lo merece y esperamos que … Sigue leyendo
[Xmas is everywhere] Mapa de COD 4 modificado con tema navideño
Los de Infinity Ward y Activision han decidido dar un toque navideño a uno de los mapas multijugador de su exitoso Call of Duty 4 para que todos aquellos asociales fans que se pasen estas entrañables fiestas jugando se den cuenta de en qué estación del año se encuentran.
Activision: «COD 4 es mejor en PS3»
"Tuvimos a nuestros mejores programadores trabajando en la versión para PlayStation 3 de Call of Duty 4, y el resultado lo demuestra", declaraba la cabeza de los estudios Infinity Ward, Vince Zampella. Estas polémicas declaraciones pretendían explicar el por qué de las mayores capacidades on-line de la versión para la consola de Sony, con un máximo de 24 jugadores frente a los 18 de Xbox 360. Aquellos con ojos muy finos también deberían poder apreciar, según Zampella, una mayor calidad gráfica en PlayStation 3. "La mayoría de los desarrolladores centran sus esfuerzos en una única plataforma, para luego hacer un simple port que traslade el proyecto a las restantes. Los resultados no suelen ser muy buenos con esa forma de trabajar. Con Call of Duty 4 nosotros tuvimos dos equipos totalmente diferentes desde el principio", sentenciaba Zampella.
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