De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Impresiones con Watch Dogs 2, uno de los tapados del año
Watch Dogs 2 se centra en las mecánicas, como ya hizo el primero. Pero a diferencia de su predecesor, uno de los protagonistas más infames de los últimos E3, llega sin las pretensiones del predecesor, con una estética fresca, muy gamberro y en un punto medio en personalidad entre Saints Row y GTA. Y eso es un win. (más…)
El calendario de adviento de Ubisoft: un día, un regalo
Ubisoft este año se siente generosa, y no es para menos. Este año cumple los 30 y lo está celebrando a lo grande. Ya en el E3 nos sorprendieron regalándonos Prince of Persia y desde entonces cada mes nos han dado un juego distinto. Pese a estar esperando aún el juego de diciembre Ubisoft se ha decidido a lanzar otra promoción: 30 days. (más…)
Hay que tener en cuenta a Steep
Para muchos el final de la conferencia del E3 2016 de Ubisoft fue una bajona. Otros años ese espacio lo habían ocupado juegos que destinados a generar muchas expectativas, Watch Dogs, The Division, Rainbow Six, pero este año ha sido el turno de algo que parecía mucho más modesto, Steep. Bien, pues ya lo hemos podido probar y resulta que el underdog le ha pasado la mano por la cara a todos sus hermanos mayores. (más…)
Análisis: Quantum Break, cuando las pretensiones superan a tu obra
Hace ya tres años que la nueva generación de consolas saló al mercado, muchas de las promesas que traía bajo el brazo se han diluido así como algunos de sus más prometedores juegos y creo que a estas alturas podemos afirmar que Quantum Break (Remedy, 2016) tiene el dudoso privilegio de formar parte de ese club. (más…)
Análisis: Mafia III, una oportunidad perdida
Mafia III parte con un apartado artístico destacable que logra transportar al jugador a la Norteamérica sureña post-Vietnam pero que se ve resignado a ser un sandbox genérico y repetitivo por diseño poco imaginativo y una narrativa simplona. (más…)
[PASE DE TEMPORADA] Beyond Good and Evil 2 y la paciencia infinita
Tras más de una década desde el lanzamiento de su primera parte, Beyond Good and Evil 2 ya está en pre-producción. En términos prácticos esto se traduce en que no va a llegar a las tiendas hasta al menos dos años. El anuncio lo realizaba recientemente el propio Michel Ancel, creador de la saga y de Rayman, y un tío que tiene más paciencia que el Santo Job. (más…)
Opinión: Barcelona Games World apunta alto
Hoy he estado por la Barcelona Games World con Ray y Jordi. Las sensaciones han sido buenas, teniendo en cuenta el panorama: es la primera edición de un evento de videojuegos en Barcelona al estilo de las grandes ferias referencia. (más…)
Ghost Recon Widlands es más chulo de lo que yo me esperaba
Ubisoft nos está dejando ver, poco a poco, nuevo material de Ghost Recon Wildlands su juego de acción claramente orientado al cooperativo que, contra todo pronóstico, ha levantado mi expectación tras su último vídeo. (más…)