Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)
Las ediciones Prestigio y Blindada de Modern Warfare 2 llegarán a España
Txikidop y Raven nos envían un correo de Infinity Ward en el que se confirma que las ediciones Prestigio y … Sigue leyendo
Análisis de I-L2 Sturmovik para Xbox 360
No sabía qué esperar de I-L2 Sturmovik: Birds of Prey. La información con la que contaba es que la franquicia ha sido una referencia en cuanto a simuladores para PC. En cuanto a esta versión para consola la referencia que tenía es que Wayfarer había jugado durante la GamesCom y que le había gustado bastante. Tras haberle echado unas cuantas horas al modo campaña debo decir que a mi también me ha gustado, pero no como esperaba: Aunque recuerda a la serie Ace Combat, reconozco que tiene su propia personalidad, con muchos toques de simulador. (más…)
Así son las oficinas de Bungie
¡Cómo se nota donde hay pasta! He visto museos con menos material para exponer que las oficinas de Bungie, por … Sigue leyendo
Primer trailer de Okamiden
La mayoría de nosotros dudábamos de que un juegazo como Okami fuera a tener continuidad histórica en las máquinas actuales. … Sigue leyendo
Paraguas para Ninjas [Freak World]
Nuevos vídeos de 2 shooters que a mi me dan un poco igual (pero que flipan a Roswell)
Aunque yo ya he dejado claras mis preferencias en lo que respecta a FPS, parece que parte del personal, capitaneados … Sigue leyendo
Dead Space Extraction, otro juego de Wii al que habría que prestar atención [Vídeo]
A Dan-e le flipó en la pasada GamesCom y ya puedo ver porqué: Visualmente no parece un juego de Wii. … Sigue leyendo
El editor de personajes de Brink
Tras leer la entrada sobre los venideros First Person Shooters que ha hecho Kristian, he recordado el juego del ojo, … Sigue leyendo
De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]
Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas - o no - que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking - siempre personal - al uso tras el salto.
Los de Harmonix estaban cagados haciendo The Beatles Rock Band
Dentro de nada se pone a la venta el juego preferido por nuestros padres y amigos gafapasta a partes iguales: The Beatles Rock Band.. Y según cuenta John Drake, uno de los desarrolladores del juego, tenían la cojonera a la altura de la nuez por si metían la pata.
Estábamos aterrorizados mientras hacíamos el juego, esperando no volverlos locos en cualquier momento - son muy majos y es fácil trabajar con ellos, pero son The Beatles, no te puedes permitir cagarla.Y tanto, sólo tienes que mentarle Ringo a Steve Jobs para que le salga urticaria. De regalo, en el interior, tenéis el tracklist completo (o casi) del juego.
Un breve repaso por TODAS las empresas de videojuegos españolas [Spaniard Developers]
Hace unos años no conocía ni una sola empresa española que se dedicara a los videojuegos y que no perteneciera … Sigue leyendo
Imágenes de God of War III en Famitsu
Aquí tenéis unas imágenes que si pincháis sobre ellas se harán, como por arte de magia, el doble de grandes de lo que aparentan. En ellas comprobamos que Kratos sigue a buen ritmo su camino hacia marzo de 2010, fecha elegida por casi todos para no competir estas navidades contra Modern Warfare 2. Si observáis con atención vislumbraréis un nuevo enemigo, o final boss, notablemente inspirado en Resident Evil.