Dentro de todos esos títulos que dejaron huella en Nintendo 64 hay algunos que no se recuerdan únicamente por haber estado presente en los rankings de dichas máquinas, sino que también se dan el lujo de ser considerados clásicos como tal, que hacen replantearnos el concepto de obra maestra en una saga. Mario Kart 64 asoma la cabeza. (más…)
Dangerous Golf va a ser el GOTY te guste o no
Vamos a ponernos básicos, no importa de qué estemos hablando, todo lo que explote mola, somo una especie más destructiva que constructiva y el poder de arrasar nos pone cachondos. Por esto debe ser que ahora a muchos que tenemos el golf como un aspecto irrelevante en nuestras vidas queremos reservar Dangerous Golf a la mayor brevedad posible. (más…)
Terraria es todavía más divertido cuando se hace portátil
Desde que viera la luz en mayo de 2011 Terraria se ha posicionado como una alternativa al gigantesco Minecraft. Al igual que el título diseñado por Markus “Notch” Persson el juego diseñado por Re-Logic ha ido ampliando su esfera de influencia y en diciembre le ha tocado a la portátil de Nintendo. (más…)
Hay que asumirlo: Uncharted se termina
Día duro el de hoy tras conocer el fallecimiento de David Bowie. Me parecía exagerado hacer una noticia de este genio a pesar de que hubo cierta relación entre él y la industria que nos une. En cualquier caso, hoy toca hablar de asumir los finales de las cosas, y debemos ir haciéndonos a la idea de que Uncharted no es eterno. (más…)
Quantum Break, sin doblaje al castellano; Remedy se disculpa
No es un culebrón y tampoco lo pretende a pesar de ser un juego bastante cinematográfico, en concreto pensado para los más seriéfilos, pero el que era el “most anticipated game” del año 2015 para Xbox One y que toma ese rol ahora en 2016, Quantum Break, se queda sin doblaje al castellano y en twitter se ha liado parda. Remedy ha respondido. (más…)
SoundBlaster Roar 2: pequeño, portátil y polivalente
Estamos en época de regalos y muchos de vosotros estáis buscando periféricos o complementos. Hoy os traemos el análisis de unos nuevos altavoces portátiles, los SoundBlaster Roar 2, que pueden cumplir perfectamente, como ya veremos en el análisis, con tres exigencias claves: inalámbricos, portátiles y aptos para PC o nuestro móvil/tableta. (más…)
¿Estrenas PS4? Todos estos juegos son gratis
Llevamos días hablando de la posibilidad de ver un nuevo modelo de Xbox One en 2016 así como los juegos del Games With Gold y PS Plus para estas próximas semanas, pues al final lo que nos gusta es tener juegos a nuestro alcance sin pagar un euro ahora que las cosas están para pensárselo dos veces. Sony saca pecho con su catálogo de gratuitos. (más…)
Microsoft podría lanzar Xbox One Slim en 2016
Comenzamos el año 2016 con un rumor, algo no demasiado original pero que al fin y al cabo es la tónica habitual en la industria del videojuego. Además, cada vez más se hace gala del dicho “cuando río suena, agua lleva”, así que vamos a ver qué de cierto hay en esto de que nos espera una Xbox One Slim en 2016. (más…)
Reseña: SteamWorld Heist, una aventura espacial llena de humor
No os voy a mentir. Rusty, un robot a vapor de prominente mentón, me dió algunas de las mejores horas de juego que he arrancado de mi Nintendo 3DS. Lo tenía todo: robots, estética western, tecnología espacial, picos, oro y vuelta a empezar. SteamWorldDig fue toda una sorpresa. (más…)
El barón de Von Sottendorff te hará desempolvar tu 3DS
El último trabajo de Delirium Studios llega por fin a la eShop tras más de cuatro años de desarrollo y haber tenido hasta cuarenta personas trabajando en él. El barón Von Sottendorff ha llegado a nuestros hogares para invitarnos a entrar en su mansión. (más…)
Guía de Compras: Los Indies en 2015 [Parte II]
Tras el recibimiento de la primera parte de la Guía de Compras para recopilar de cara a las navidades Los Indies en 2015 volvemos con segunda entrada que cuenta con nuevas firmas de lujo, desarrolladores, periodistas y amigos en general se pasan para recomendarnos sus juegos favoritos. Clicad en los banners y podéis seguirles en Twitter. (más…)
System Shock 3 anunciado, Did you think I'd forgotten you?
Después de tener un lanzamiento muy discreto con el primer System Shock, Looking Glass se alió con Irrational Games para lanzar en 1999 System Shock 2 y con Ken Levine la cosa mejoró notablemente y pese a no vender lo esperado por parte de EA que actuaba como editora el juego con el tiempo se convirtió en obra de culto (más…)
Los GOTY 2015 de Akihabara Blues
Cada generación de hardware trae nuevas promesas jugables. Tanto las consolas como PCs son exprimidos al máximo por los desarrolladores que intentan justificar con cada lanzamiento los cientos de euros que cuesta evolucionar los bólidos Next-Gen. El salto generacional es un duro trámite para los bolsillos y tan solo con juegazos la factura se hace más llevadera. (más…)