Con un E3 que se espera que, a pesar de los temores de las compañías, recupere la dimensión que tuvo hace unos cuantos años, el cielo es el límite. Si Microsoft ha contratado a el Circo del Sol para presentar a Natal, Nintendo amenaza con robar todo el protagonismo con su nueva iteración portátil, la 3DS. Mientras, Sony, con su firmware para PS3 habilitando 3D y sus "insinuaciones" de que PlayStation 4 podría anunciarse próximamente (¿Qué mejor lugar que la fiesta Californiana?), no renuncia a nada.
PS4 reniega de Cell [Rumor]
La "Ley del Multiplataforma" parece que ha hecho mella en Sony. La compañía nipona estaría buscando una solución multinúcleo similar a la ya existente en PC y Xbox 360. Hiroshige Goto, escritor y especialista en temas tecnológicos ha hablado sobre el futuro de la marca Playstation en la columna semanal que tiene en "Impress Watch".
Imaginando el diseño de las consolas del futuro (o Xbox 720 es una larva alienígena)
WII HD: el 2011 comenzará el plan Renove
Ayer hablábamos de PS4, hace un par de semanas de Xbox 720, así que por narices tenía que tocar Wii … Sigue leyendo
[Top 5] De porqué el E3 2008 ha apestado
Tanto E3, tanto E3, y ahora le preguntas a cualquiera: Oye, ¿Qué te ha molado del E3 de este año? Y seguramente te dirá algo que cómo mola que Final Fantasy XIII salga en 360 o lo chulo que parece Mirror's Edge. O incluso, si es nintendero, que haberlos haylos, te confesará que ha mojado sus gallumbos de Super Mario al ver el cachivache que se conecta al wiimote. En AB, que aparte de ir contra corriente nos gusta decir verdades como puños, aunque sean incómodas - Al Gore, déjanos bañar en tu piscina -, hemos elaborado una lista de las 5 razones por las cuales el E3 podría ir pensando en cerrar sus puertas.
[PlayStation Day] Anécdotas, autobuses locos e impresiones Lego Batman, Cazafantasmas, Little Big Planet…
Continuación de [PlayStation Day] Crónica del evento
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Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.
Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.
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Pro Evolution Soccer Master Class: Definición desde la frontal
Así es cómo se tiene que chutar en cualquier Pro Evolution Soccer estando en la frontal del area: Ajustadita al palo largo, baja, no muy fuerte y con algo de efecto. Imparable.
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