¿Os acordáis cuando en Rocky II (Sylvester Stallone, 1979) Adrien despierta del coma y le pide a Rocky que gane el combate? Rocky se pone a entrenar como un loco y suena una música que nos da un subidón de la hostia. (más…)
Imaginando enseñar historia del videojuego en la escuela
Si todo va bien, en un año me habré graduado en Magisterio de Educación Primaria, y es algo que junto a esto de escribir sobre jueguicos me completa totalmente. . (más…)
Análisis de Star Fox Zero, un gran juego con aroma retro
Wii U lleva en el ojo del huracán desde que salió al mercado. Que si se quedaba corta de potencia, que si no acertaron explicando el novedoso GamePad, errores en la planificación de lanzamientos… (más…)
Le damos a Shutshimi, el Rambo acuático
Es verdad que la WiiU a veces deja que desear por su falta de grandes compañías que hagan juegos de notas por las nubes; pero si de algo puede presumir es de crear una red de pequeñas desarrolladoras como Neon Deity Games que hacen juegos llenos de amor y guiños como Shutshimique acaba de desembarcar en la gran N (más…)
¿Cuándo mejorarán los tiempos de carga?
Desde hace unos años, más o menos desde que llegó la séptima generación de consolas, tenemos tiempos de carga cada vez más extensos en muchos títulos. Que si la previa instalación, que si parches, que si… Al final nos terminamos más tiempo leyendo gerundios que otra cosa, y me pregunto qué es lo que tiene que cambiar para volver a la inmediatez. (más…)
Epic Games y su cambio de filosofía
En Epic Games las cosas han venido cambiando desde hace varios años y con el pasar del tiempo han definido una nueva postura, más como estudio independiente y enfocado a los free to play. (más…)
Need for Speed se da otro respiro y regresa en 2017
Parece que a Electronic Arts le ha sonado ese tema de dejar respirar a sus franquicias o por lo menos ese es el caso de Need for Speed, el cual deja nuevamente su anualidad y estará de regreso con una nueva entrega en 2017. (más…)
Dos juegos de GBA que tienes que jugar y quizá no conozcas
Me encanta Game Boy Advance, es posiblemente la consola portátil a la que más horas he dedicado principalmente por ser retrocompatible con Game Boy, de forma que los cartuchos de tanto una como la otra han sido quemados en este sistema desde hace ya más o menos quince años. Sin embargo, sigo descubriendo títulos que me encandilan en GBA. (más…)
Madrid y Barcelona, la historia donde faltó comunicación
Menuda se lió ayer. Recordad que vivo en Madrid, así que no os tiréis a mi cuello tan rápido, que el billete de AVE me costaría lo mismo que a ti. Cuando se dio a conocer que Barcelona Games World iba a sustituir a la feria de AEVI en IFEMA que desde 2013 lo intentó en la capital, reconozco que no me sentó nada mal. (más…)
Star Wars VII: Palomitas, guiños y diversión sin pretensiones
Quizás estas palabras no vengan a cuento, hace meses que se estrenó en nuestros cines Star Wars VII: El Despertar de la Fuerza, pero, sin embargo, hasta el día de ayer no tuve la oportunidad de ver la última entrega de la que para muchos space opera más importante de la historia, alejada esta vez de las manos de George Lucas. (más…)
Análisis The Flame in the Flood, the Ol' man river
El mundo se ha ido al traste una vez más y nosotros nos empeñamos en sobrevivir a ello, no va a ser fácil y puede que ese bosque que te recuerde a otros por los que ya has pasado, coge tu sombrero pon un poco de country y observa en fin del mundo con The Flame in the Flood. (más…)
Ratchet & Clank. Impresiones y palomitas
El pasado 1 de marzo asistimos invitados a la Playroom de Sony en Madrid donde probamos Ratchet & Clank, el próximo gran exclusivo de PlayStation 4. James Stevenson, Community Lead de Insomniac Games nos presentó allí el que puede ser uno de los grandes tapados de este año 2016. (más…)