Dos horas con Bioshock

Dos horas aproximadamente. Hasta que nos dejaron y se hizo tan tarde que ya no había atasco en Madrid. Hasta finiquitar la vida del primer "final-boss" del juego, un enigmático cirujano plástico duro de pelar y que nos obligó a usar todo nuestro ingenio. Dos horas. Aproximadamente el mismo tiempo que están usando la mayoría de medios para jugarlo y escribir las reviews. (más…)

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Harry Potter en Akihabara Blues

Próximamente publicaremos el análisis de la versión Wii que tan amablemente EA ha prometido enviarnos. Por lo que he visto hasta el momento, el movimiento de la varita se ha implementado de fábula en Wii y, además, Jaume de Dooders asegura que es uno de los juegos con mejores gráficos para la consola de Nintendo. No podemos esperar a jugarlo en profundidad.

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NO leas este post si no quieres leer el final de Harry Potter u Ojalá pasara ésto con los videojuegos

Para los que no pueden esperar: El final del libro está en el último enlace del texto En multituds de webs y foros como éste han colgado el que parece que es el último libro de Harry Potter. Estas ansias se saber qué es lo que pasa con un personaje literario no recuerdo haberlas experimentado con ningún videojuego, ni en los RPG. Realmente, mis motivaciones en los juegos de rol/Action RPG no han pasado nunca de conseguir las mejores armas o powerups o descubrir escenarios y poblados nuevos. Quizá el momento más cercano a sentir emoción por el devenir de un personaje fue la muerte de Aeris en FFVII, algo que, a pesar de las explicaciones que se han intentado darle al hecho, me sigue pareciendo una contradicción del diseño del juego con el guión: ¿Para qué están sino las Colas de Fénix? (más…)

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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: El Último Trabajo

Bases del concurso Autor: Solrak Tan sólo han bastado un par de minutos para que la impaciencia empezara a apoderarse de él. Tenía la mala costumbre de presentarse con antelación a los puntos de encuentro, y luego le angustiaba el hecho de tener que esperar a su contacto. Pero esta vez era diferente. Era su última vez… Se encendió su tercer cigarrillo desde que había alcanzado el cuarto piso de la habitación de aquel hostal de mala muerte desde el que vigilaba el punto de encuentro. Un gran lección aprendida de sus años trabajando para la familia Leone. Ya hacía cinco minutos que debería estar abajo esperando a su contacto, pero no se mostraría hasta que se hubiera asegurado que el lugar era seguro. Suena el teléfono de su habitación y sobresaltado deja caer el cigarrillo por la ventana. Tiene unos momentos de duda, pero finalmente decide acercarse hasta el teléfono y descuelga el auricular… Silencio… - Vamos, chico… Hace cinco minutos que deberías estar abajo…

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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: No podría irme peor

Bases del concurso Autor: Dandel El sol brilla en el horizonte mientras conduzco mi viejo Stallion, un compañero inseparable de demasiadas aventuras que preferiría no recordar. Me dirijo de cabeza a Liberty City, ciudad de las oportunidades para algunos ilusos. Yo perdí toda esperanza hace tanto tiempo que ni siquiera tengo la sensación de haberla tenido nunca, por lo tanto la cruda realidad de esta ciudad no se me escapa: Este es uno de los agujeros más deplorables de los cuatro continentes. Capital del crimen organizado. Nido de delincuencia. O eso me dijo mi madre cuando la telefoneé para despedirme de ella para siempre. Tal vez allí me sienta por primera vez como en casa.

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Análisis de Marvel Ultimate Alliance

Análisis realizado para Canal Juegos El rigor informativo nos obliga a analizar un título con más de 3 meses a sus espaldas en las estanterías de los comercios. Hablamos de Marvel: Ultimate Alliance sin duda uno de los mejores juegos basados en súper héroes de los últimos tiempos y de las mejores opciones a tener en cuenta de cara a quitarnos el regusto amargo que supone echarse unas partidas a la conversión de Spiderman 3.

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