Resumen de iDÉAME 2013

Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)

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Darksiders 2 a precio de saldo, ¡qué me lo quitan de las manos!

La semana pasada teníamos Bastion como oferta semanal en la página especializada en packs de juegos indies Humble Bundle. Hoy he ido como un loco a mirar que jueguecillo indie vendían esta semana cuando me he llevado una grata sorpresa, pero de las grandes, ahí en oferta, además de un pack de juegos para Android, había un nuevo pack de juegos de THQ con sorpresa: Darksiders 2. (más…)

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Mesa redonda en el Camp Blogger

Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)

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Vas a desear jugar a Randal's Monday

Si no conoces la aventura gráfica Randal's Monday, no pasa nada. Como todavía no está acabada no te estás perdiendo el que quizá sea el juego del género más atractivo que he visto en los últimos años. Con un concepto que, aparentemente, fusiona Day of the Tentacle y Atrapado en el Tiempo, me he enamorado perdidamente de Randal's Monday, como solo se puede enamorar uno de creaciones que nunca van a ser finalizadas. (más…)

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A Ouya le sale un digno rival: Gamestick

Tras el fracaso/éxito de la consola Ouya, en la que prometía el oro y el moro y que finalmente se quedó en una propuesta un tanto traspuesta, muchos desarrolladores indies han visto una oportunidad en las nuevas consolas indies que parecen proporcionar la oportunidad de dar el salto a las tradicionales consolas de sobremesa desde las aplicaciones móviles. Pero, ¿realmente es oro todo lo que reluce? (más…)

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FTL: Faster Than Light es una gozada

La Next-Gen son los juegos indies. Esta aseveración, que igual te suena a provocación, la siento como muy cierta y no intento llamar la atención con ella, sino resumir la situación en la que nos encontramos actualmente: una especie de regreso a los orígenes de los videojuegos, una vuelta a los tiempos en los que cualquier chaval podía revolucionar el panorama jugable desde el garaje de su casa. (más…)

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Fibrillation, surrealismo en forma de indie

No es un secreto que los videojuegos cada vez intentan ir más allá del mero entretenimiento. Es cíclico el debate de si son o no arte. En ocasiones, estas discusiones surgen debido a algún título con una profundidad artística que despunta sobre el resto –normalmente, indies—. El juego que hoy nos ocupa, Fibrillation, podría ser uno de estos iconos artísticos si no fuera por lo corto que resulta y que parece más una sala de pruebas surrealista que un videojuego completo. (más…)

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