2024 se acaba y ha llegado el momento de escoger los mejores juegos del año de la Comunidad de AKB. Si Geoff Keighley ya ha presentado los de The Game Awards y entre ellos no están los que tú crees que son los mejores, esta es tu oportunidad. (más…)
10 preguntas a Scalions Studios
Charlamos con la gente de Scalions Studios para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
Sticks, el nuevo proyecto de Roswell y Until the Dark
A veces la gente me pregunta, de pasada, si todavía sigo en AKB, si sigo escribiendo por aquí o si la web existe. Suele ser gente que no me conoce por mi parte geek, sino que saben, de pasada, que me flipan los videojuegos y que escribo sobre ellos. (más…)
Summer Game Fest 2024. Más difícil cada año
Nuevamente tenemos una edición del Summer Game Fest iniciando con el conocido evento de apertura, el cual, repite errores del pasado, pero además, se queda corto en cuanto a contenido de peso. Muchos indies, que no está mal, desarrollos de una sola persona y títulos que dan el paso a consolas. (más…)
Princess Peach: Showtime — un juego; muchos géneros
Casi veinte años han tenido que pasar para que Nintendo haya vuelto a darle una oportunidad a la princesa más rosa y molona de todo el Reino Champiñón. Veinte años donde la hemos visto como compañera o cautiva, nunca protagonista. Ha llegado el momento de ponerse frente a los focos. Hablemos de Princess Peach: Showtime. (más…)
Análisis de Dredge. El océano de la locura
Me encanta como los juegos independientes han encontrado su camino e incluso un estilo. En el caso de Dredge, lo que parece un simple juego de pesca se convierte en una aventura sombría, que esconde secretos en cada una de las islas que visitamos. (más…)
Impresiones: Solium Infernum, un remake de mil demonios
En 2009, uno de los primeros estudios indies, Cryptic Comet, sostenía que ya no se hacían juegos por turnos buenos. Este grupo de apasionados de los wargames formaron equipo, y empezaron a desarrollar en los suburbios de la industria del videojuego. (más…)
Under the Waves. Terapia submarina
Parallel Studio, una división de Quantic Dream, presenta Under the Waves. Un juego que sobre el papel luce simple, pero que con el pasar de las misiones nos presenta una trama sobre la pérdida y también el cuidado de los océanos. (más…)
Next Fest, ¡que vivan los indies!
Estas semanas han sido un poco ajetreadas, ya tuvimos eventos como el Xbox Game Showcase, Summer Game Fest o el Capcom Showcase. Con anuncios que todavía están dando de qué hablar. (más…)
Resumen del Guerrilla Collective 2023
Empieza el NOE3 y nos metemos de cabeza en la primera conferencia de estos días: Guerrilla Collective 2023. Aquí tenéis un resumen con lo más destacado de la velada pero, como gustos hay para todos los colores, más abajo incluiremos una lista con todos los juegos presentados durante esta conferencia. (más…)
Nuevo tráiler de After Us, el nuevo juego de Piccolo Studios
Hoy, Piccolo Studio y Private Division, han publicado un nuevo tráiler de After Us, el próximo juego del estudio español Piccolo Studio. (más…)
Theatrhythm Final Bar Line, celebrando Final Fantasy
Después de la salida de notable Kingdom Hearts: Melody of Memory, la buena gente de indieszero y Square Enix vuelven a retomar la serie Theatrhythm, esos spin off musicales que surgieron como conmemoración de los 25 años de la saga Final Fantasy. (más…)
[Steam Next Fest] Bleak Sword DX, amor por el pixel y las espadas
Tengo que reconocer que me da una poco de pereza estos eventos indies. Entre metroidvanias y otros clones de juegos de éxito me cuesta ponerme a indagar. Por suerte cuando lo hago descubro auténticas joyas. Es el caso de este Bleak Sword DX. (más…)
¿Cómo quedan Xbox y sus exclusivos después del showcase?
El Xbox & Bethesda Showcase dejó muchas noticias importantes, pero también algunos temas en que pensar. El hecho de presentar un lineup de juegos a ser lanzados dentro de los próximos 12 meses motiva, pero también deja dudas. (más…)