The Cave juega sobre seguro

La verdad es que no fui una de esas personas que siguió los pasos de The Cave desde que se anunció su desarrollo. Era un juego cuya estética, ambientación y planteamiento despertaban mi curiosidad, pero sin llegar más allá. Finalmente, hace unos días, gracias a las crueles rebajas de Steam, me decidí a adquirir el título y a descender hasta las profundidades para encontrar lo que me habían preparado Ron Gilbert y compañía. (más…)

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The Cave no me ha atrapado

Hoy he engañado a Norrit a dos cosas. La primera, que viniera a cubrir la baja del portero del equipo de fútbol sala en el que juego. Teniendo en cuenta que el partido era a las 22.30, el frío que hace en Barcelona y que parecía que iba a llover, ahí se ha ganado unos cuantos Kudos. Pero, antes del partido, mientras yo acababa de preparar el post sobre el agravio comparatorio entre las Wizard's Edition de Ni No Kuni, se ha puesto a jugar a la demo de The Cave en Wii U y se la ha pasado de una tacada. (más…)

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Lumines Electronic Symphony, la elegancia hecha puzzle

Tetzuya Mizuguchi creó el Tetris musical y desató la locura en PSP con el primer Lumines. Ahora, años después, ha llegado una nueva secuela que, a pesar de la coletilla de Electronic Symphony, se le antoja a este jugador casual como el mismo juego con mejores gráficos, soundtrack actualizada y opciones multijugador. Quizá el hardcore de turno le encontrará matices que yo desconozco, pero lo que puedo decir de este juego es básicamente lo mismo que del último Everybody's Golf. Y me alegro de que las cosas no hayan cambiado. (más…)

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