A Bioware le pone el iphone

Ya que le falta tan poquito para llegar a España de manos de nuestra querida y amada Telefónica (por cierto, lista de precios oficiosa, que no oficial, aquí) es hora de que empecemos a darle caña a la nueva "portátil" del mercado. Según cuentan en Gamesindustry, el Vicepresidente de Bioware, Greg Zeschuk, ha revelado que están considerando desarrollar juegos para el gadget de Apple.

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Pero Bioware no está sola en su intento por penetrar en el mercado de juegos para el iPhone (alguien recuerda la existencia de N-Gage 2). Neil Young, uno de los VIPs de Electronic Arts, anunció hace unas semanas su marcha para montar su propia compañía, centrada en los videojuegos para móviles y particularmente, para el iPhone. Y sin ir más lejos, la propia EA también parece prendada del cacharrito y también desarrollará juegos para él (entre ellos Spore) (más…)

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El cubo de Rubik en el iPhone (+ tuto para resolverlo por R. Chiquilicuatre)

nullLa primera vez que mi padre me regalo un cubo de Rubik (pirata) comprado en el Rastro madrileño descubrí que no era tan inteligente como los profesores me hacían creer. ¡Qué decepción! Creo que fue la primera vez que sentí que mis sueños de ser astronauta (el otro era ser empleado de la Talbot) no se iban a cumplir y supuso un punto de inflexión, descendente, hacia una vida de autodestrucción. Es lo que tienen estos inventos demoníacos: te ponen en tu puto sitio. Sin embargo, la incapacidad genética de los Carrasco para resolver un cubo de Rubik no hizo sino agudizar mi ingenio: despegar las pegatinas y/ o pintarlas, girarlo únicamente dos veces para siempre saber recomponerlo... lo miraba en la estantería, intentaba cogerlo, pero sentía un calambre en los dedos. Hasta que un día un borracho que se entretenía lanzando vallas de obra en medio de la calle a los coches que pasaban lo recepcionó de cabeza... Al tema: con este cubo de Rubik no lo habría hecho. (más…)

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