Gracias a Bethesda he podido probar durante unas horas The Evil Within y, la verdad, me ha sorprendido gratamente. No sabía qué me esperaba y lo que me he encontrado me ha mantenido enganchado al mando un buen rato. El Survival de Shinji Mikami, en mi opinión, ha dado con la tecla, consiguiendo hasta el más difícil todavía: acojona. Y mucho. (más…)
The Evil Within juégalo a 60 fps en PC con estos comandos
Cuando se anunció que The Evil Within estaría capado a 30 fotogramas por segundo en su versión de PC los usuarios de esta plataforma se llevaron las manos a la cabeza, por suerte en Bethesda prometieron liberar los comandos debug que ahora permiten eliminar esta limitación y desbloquear otras opciones ocultas del juego de forma sencilla. (más…)
Shinji Mikami presenta lo que se esconde detrás de The Evil Within
Ya bastante se ha hablado de lo que nos traerá a nivel jugable The Evil Within cuando salga a la venta en algunos días, por lo que Bethesda Softworks ha querido mostrarnos algo del proceso de creación del juego a través de su creador Shinji Mikami. (más…)
The Evil Within desvela todas sus características
Estamos a tan solo 14 días del momento de la verdad, el momento en el cual sabremos si finalmente Shinji Mikami ha conseguido crear un nuevo Survival Horror que quede en el recuerdo de los jugadores o simplemente otro juego de acción en tercera persona con mucho gore para maquillar sus deficiencias. The Evil Within is coming. (más…)
[TGS 2014]: The Evil Within tiene nuevo tráiler
El Tokyo Game Show 2014 ya está cerca de abrir sus puertas un año más para seguir siendo la feria de videojuegos más importante del continente asiático y recibir a prensa, publico y por supuesto muchos videojuegos con ganas de enseñar carnaza. Los "made in japan" no podían faltar y uno de los más importantes ahora mismo es The Evil Within de Tango Gameworks. (más…)
The Evil Within convence a muchos
Bethesda nos está acostumbrando muy mal. Videojuego tras videojuego demuestran que haciendo las cosas a su manera les quedan productos más que decentes que ha pesar de no tener un atractivo inicial merecen ser visionados para ver que volverán hacer esta vez. The Evil Within no es un excepcion y tras este gameplay me tiene con ganas de jugarlo. (más…)
[GC 14]: Galería de fotos (I)
Gina Zero, freelance de relumbrón - medios con pasta, ya tardáis en ficharla - y corresponsal de AKB en esta Gamescom 2014, se ha llevado la cámara de las grandes ocasiones y ha querido compartir una galería de imágenes que resumen el ambiente que existe en la feria de videojuegos más importante de Europa. (más…)
[GC 14]: The Evil Within tendrá Pase de Temporada
Pues sí, The Evil Within se apunta a esa interminable lista de juegos que contarán con contenido adicional de pago, contenido que es anunciado de forma oficial meses antes de su lanzamiento. Tres serán (por ahora) los DLCs disponibles para el primer videojuego de Tango Gameworks y todos ellos estarán disponibles por 19,99€ en su Pase de Temporada. (más…)
[E3 2014] Crónica desde L.A. Día 1 - Parte 2
La actividad sigue en el E3 2014 y durante la segunda mitad del primer día pudimos probar Rainbow Six Siege, la continuación de la franquicia de FPS tácticos de Ubisoft, The Evil Within, el nuevo survival horror de Shinji Mikami, Battlecry, un nuevo F2P multijugador y el recién anunciado This War of Mine. (más…)
[E3 2014] Doom, teaser trailer en castellano del esperado retorno
id Software y Bethesda Softworks, en un alarde de poderío, utilizan el E3 2014 como plataforma para promocionar que en la QuakeCon 2014 se desvelará información de Doom, el retorno de la mítica franquicia. El juego saldrá para PC, Xbox One y PS4, y está por ver hasta qué punto la marcha de Carmack a Oculus afecta al producto. (más…)
[E3 2014] Todos los horarios de las conferencias en Twitch
La vistosidad del E3 2014 son las grandes compañías, pero no todo en Los Ángeles, por fortuna, son confetis, vino y furcias. Hay muchas más desarrolladoras en escena y por suerte, Twitch se va a encargar de hacer la cobertura completa de la feria para que no nos perdamos ni un solo minuto y aquí tenéis todos los horarios. (más…)
Filtrados documentos del brainstorming de Prey 2
Via AGB - ¿Dónde si no? - he encontrado los documentos de brainstorming iniciales de Prey 2, ese juego perdido en el limbo de Bethesda - en el que se exploraban diferentes fórmulas para la historia y unas directrices generales de diseño en las que destaca el gran objetivo de convertirlo en el sucesor espiritual de System Shock 2. (más…)