En breve… Haz click aquí para leerlas.
Usando el Eye Toy como detector de movimientos
El futuro de la captura de movimientos no es el controvertido SixAxis. Ni tan siquiera el wiimote. Atención a la … Sigue leyendo
Phil Harrison sigue el camino de Kutaragi
Es decir, la puta calle. Si KK fue forzado a una jubilación anticipada, Phil tendrá más oportunidades gracias a que … Sigue leyendo
AB ya tiene un SixAxis Dualshock 3
Gracias a Play-Asia y a cuarentaypico euros me he dado el capricho de comprarme mi segundo mando para la PS3, … Sigue leyendo
Fichamos por la ROX
Pues eso. El core staff de AB ha sido fichado a golpe de talonario por el equipo de la Revista … Sigue leyendo
El presskit de Patapon (II)
Antes os he puesto las imágenes incluídas en el presskit que Sony nos ha hecho llegar de Patapon, sin duda … Sigue leyendo
El Presskit de Patapon
He subido a flickr el contenido del disco que Sony nos ha hecho llegar para promocionar a Patapon, su originalísimo … Sigue leyendo
Liberty City, una ciudad repleta de detalles
Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...