[E3 2013] El DRM online de Xbox One necesita unos pocos Kilobytes

Si ya estabas de los nervios pensando cómo convencer a tus padres/pareja para instalar Internet en el piso de la playa para poder jugar con Xbox One durante las vacaciones de verano, que sepas que no va a ser necesario. Phil Spencer, de Microsoft Game Studios, ha afirmado que Xbox One requerirá "kilobytes, no megabytes" para autentificarse online y superar así el control de conexión obligatoria cada 24 horas. (más…)

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[E3 2013] Crónica del Día 1 desde Los Ángeles

11:55 de la mañana, centenares de personas se amontonan delante de las puertas del west hall preparados para el ansiado momento en el que se de el pistoletazo de salida oficialmente al E3 2013. Tras las puertas esperan, básicamente, los stands de las tres grandes compañías que producen las consolas. 5 minutos más tarde, se desata la locura y es que todo el mundo quiere ser el primero en probar la nueva generación. (más…)

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[E3 2013] Los grandes juegos no despejan el camino de Xbox One

Un buen puñado de juegos, incluyendo unas cuantas exclusivas muy interesantes, no han conseguido devolver la ilusión por la Xbox One. El escaso tacto de Microsoft al comunicar las limitaciones/DRM/conexión obligatoria y demás restricciones de su próxima consola y el sorprendente hecho de no mencionarlas en la conferencia han pesado más que una sucesión de títulos muy interesantes de los que, por desgracia, muchos eran exclusivos. (más…)

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AKB Bricogamer: Reusa tus mandos viejos o rotos

Las consolas retro no son perfectas, bueno, la megadrive si lo fue, y suelen tender a fallar cuando pasa mucho tiempo en deshuso o por darles mucha caña. Pero una de las cosas que más falla son los mandos: objetos propicios a ser lanzados al suelo, tele o sofá en cuanto nos matan, nos ganan o directamente no nos salen las cosas como queríamos. Hoy os traigo la solución para reutilizar tus mandos rotos en material de escritorio geek y dejar claro tu tendencia en la oficina. (más…)

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