Entrevista de la gente de GameTrailers a Steve Nix, director de Business Development de ID Software en la que se les interroga referente al futuro de DirectX 10 y de las consolas. Videos del inminente Quake Wars van pasando acompañando las declaraciones. (más…)
GTA causante de otra masacre en Estados Unidos
El bocazas contraataca. Bonito titular, pero no significativo de a qué o quién se refiere la noticia. Y es que bocazas hay muchos; tenemos a éste, éste, éste y por supuesto a éste, todos ellos sin salirnos del ámbito videojueguil. Pero hay uno que supera a todos ellos juntos, a quién el Tridente Popular no le llega ni a la altura de la cintura a la hora de convertir una tragedia en una repulsiva maniobra política. Estamos hablando de Jack Thompson, el azote de los videojugadores, la reencarnación demoníaca del puritanismo fascista, el súmmum de los predicadores mediáticos, el Pepito Grillo de las asociaciones de padres contra los videojuegos. Y lo que ha soltado por su boca envenenada en esta ocasión arremete contra la línea de flotación de la ética profesional. Sí, nosotros sufrimos a Jiménez Losantos, pero en Estados Unidos lo tienen casi peor. Con todos ustedes, el show de Jack Thompson... (más…)
Clover renace de sus cenizas
Hace exactamente 4 meses informábamos de una triste noticia para todos aquellos que disfrutan de los videojuegos. Los malos resultados (en ventas, que no en críticas) de [tag]okami[/tag] y God Hand "provocaron" que Capcom disolviera los estudios Clover, creadores de maravillas como Viewtiful Joe (además de los antes mencionados) y partícipes en la creación de grandes y sobreexplotadas sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Pero parte de los integrantes de Clover Studios, incluido el genio Shinji Mikami, han anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo: SEEDS. (más…)
El inglés creador de Black vs América (fuck yeah!)
Tremendo video de la MTV en el que se ve a Alex Ward, creador de Black, en el que deja latente su profunda aversión, por decirlo de alguna forma, a todo lo que huela a yankee ¿Será porque Electronic Arts es canadiense? Entre las sorprendentes revelaciones de Alex Ward, la confesión de que no soporta la expresión "I beat it" y que el argumento de Black - resulta que tiene - es en si mismo una crítica a los USA, como ya lo fue en su día, siempre según él, Pacman. Impresionante. Debe de pagarle una fortuna a su asesor. (más…)
PinballMania, haz realidad tu sueño
¿Eres de los que siempre han querido tener una recreativa en casa? ¿No sabes dónde dirigirte? Quizá la respuesta a … Sigue leyendo
La beta de Halo 3 será temporal
Según una fotografía publicada en Game Shizzle, la versión beta de Halo 3 disponible para aquellos que adquieran Crackdown solamente se podrá iniciar desde el menú principal de Crackdown y NO desde el sistema operativo de la [tag]Xbox 360[/tag]. (más…)
Xbox 360 falla más que una escopeta de feria
La siguiente encuesta está colgada en la tienda online Viciojuegos. Según los resultados actuales de la misma, tan sólo la mitad de los poseedores de Xbox 360 que la han contestado hasta el momento no han tenido ningún problema con ella ¿Mala suerte o problema generalizado? El hecho de que para rellenar la encuesta haya que estar registrado le otorga más credibilidad que a otras en las que se puede contestar de forma más impulsiva. Nosotros por nuestra parte también hemos tenido algún problemilla, pero nada que un par de resets no hayan podido solucionar. Eso sí, como mínimo me viene a la cabeza un conocido que la ha tenido que enviar a Alemania... (más…)
2 Moons, el MMORPG gratis de Dave Perry
El creador de grandes clásicos como Earthworm Jim o MDK y la figura más metrosexual del mundo del videojuego, Dave Perry, amparado por Acclaim, ha apadrinado un MMORPG muy interesante para PC titulado 2 Moons, que según nos comenta canitokun, es la versión occidental del juego Koreano Dekaron. Una de sus señas de identidad radica en el hecho de que cualquiera puede descargárselo gratuitamente desde su página oficial ¿Dónde está el truco? Aparentemente, en ningún lado. (más…)
El aspecto que nunca tendrá GTA IV
Un comentario de Roswell en el post de los mejores juegos del 2007 según GameTrailers me ha hecho recordar este genial anuncio de Coca-Cola inspirado en la saga de Rockstar. Seguramente ya lo conoceréis, pero seguro que no le haréis ascos a un nuevo visionado. Y si no lo habíais visto antes, preparaos para ver algo genial. O al menos a mí me lo parece. (más…)
Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude
Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)
Gabe Newell: ¿Videojuegos semanales al estilo de las series de televisión?
El creador de Half-Life y uno de los máximos responsables de Valve, Gabe Newell, ha sido entrevistado por la gente de Edge UK en su último número. Y, como visionario de la industria del videojuego que es, ha dejado caer unas cuantas perlas en dicha entrevista. La principal, o por lo menos la que más me ha hecho pensar, es el hecho de que Newell se plantea importar al mercado de los videojuegos la fórmula de las series de televisión. Es decir, lanzar una saga de juegos cuyos títulos vayan apareciendo con una periodicidad mucho menor que la actual, cercana a la semanal. Según él, algo así tendría mucho tirón entre los jugadores, y además tendría la ventaja de que reduciría las enormes pérdidas que los proyectos de varios años producen si no triunfan, pues los costes serían los devengados de la semana-mes invertidos en el desarrollo de dicho capítulo-juego. (más…)
Devil May Cry 4, cada vez más cerca de la 360
Una de las fulgurantes estrellas del último E3, Devil May Cry 4, está cada día más cerca de convertirse en un desarrollo multiplataforma. No es un rumor nuevo, pero la variedad de las fuentes que lo están comentado dan cada vez mayor credibilidad al anuncio. (más…)