Por si quedaba algún tipo de dudas con los rumores y filtraciones de hace unos días. Aquí esta el vídeo presentación del segundo paquete de mapas descargable de Call Of Duty Black Ops II. Uprising tiene por nombre y tras el salto os cuento todos los detalles que aporta al multijugador del juego de Treyarch. (más…)
God Of War: Ascension, tan épico que aburre
Que los dioses me perdonen por este análisis pero creo que no merecen el agravio forjado por Sony y Santa Mónica Studios hacia ellos. Un juego que pintaba antológico ha sido reducido a uno más de la estantería donde, sin explicar apenas nada nuevo, la única novedad radica en un modo multijugador, que sin llegar a ser impresionante, da mucho juego. (más…)
Risas al cubo gracias a Caos en Deponia
La segunda parte de Deponia ya está aquí. Tras un genial primer episodio, llamado “La Fuga de Deponia” nos llega ahora esta segunda entrega, “Caos en Deponia” que sirve incluso para mejorar a su predecesora. ¿Queréis saber que nos ha parecido? (más…)
¿Podrá mover tu PC a Resident Evil Revelations HD?
La nueva versión de Resident Evil Revelations para consolas y PC está cada vez más cerca de atracar en las tiendas y los amantes de los ordenadores, como siempre, están pensando si su torre podrá ejecutar con soltura el juego o a que calidad gráfica podrán disfrutarlo. Para salir de dudas, Capcom ha publicado a través de su blog los requisitos mínimos del título, requisitos que podéis encontrar aquí mismo. (más…)
Super Adventure Box es un juego dentro de otro juego
Ayer fue el April Fool's Day, día en el que los anglosajones se dedican a gastar bromas. Pero lo que ayer pusieron los chicos de ArenaNet en Guild Wars 2 no fue una broma precisamente. Añadieron un juego completo llamado Super Adventure Box que recuerda enormemente a Super Mario 64, aunque en su propio estilo, que va a estar disponible durante todo el mes de Abril. (más…)
The Cave juega sobre seguro
La verdad es que no fui una de esas personas que siguió los pasos de The Cave desde que se anunció su desarrollo. Era un juego cuya estética, ambientación y planteamiento despertaban mi curiosidad, pero sin llegar más allá. Finalmente, hace unos días, gracias a las crueles rebajas de Steam, me decidí a adquirir el título y a descender hasta las profundidades para encontrar lo que me habían preparado Ron Gilbert y compañía. (más…)
The Walking Dead, el juego que se comió a si mismo
La noche de los muertos vivientes del gran George A. Romero encendió la chispa. Eran finales de los 60, y desde entonces, con mayor o menor presencia, los zombis pasaron a formar parte de la cultura popular, de nuestro día a día. Muertos que se levantan de sus tumbas de forma inexplicable y con un frenesí incontrolable se lían a devorar a los vivos, los cuales pasan a formar parte de ese cada vez mayor truculento ejército caníbal. (más…)
Si vas a coger el Metro es mejor que hagas ya la reserva
Queridos amantes de los FPS, si tenéis pensado comprar uno de los referentes del género de este año, Metro: Last Light puede que os interesen los extras que os llevaréis si realizáis la reserva. ¿Os pica la curiosidad? La respuesta está ahí fuera aquí dentro.
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GDC 2013: Watch Dogs vuelve a escena con un nuevo vídeo
Watch Dogs, uno de los títulos más prometedores de Ubisoft para este año vuelve a la actualidad gracias al vídeo que la compañía ha colgado en su canal de YouTube con motivo de la GDC 2013. Si queréis verlo podéis encontrarlo dentro de este mismo post. ¿A qué esperáis? (más…)
Habemus Gamelab 2013
En la época actual, rara es la cosa/negocio/evento que dependiendo de subvenciones públicas o de sistemas de financiación no privados aguante en pie todavía. Ya pasó con Gamefest y a punto estuvo de pasarle factura a la cadena de tiendas Game. Las malas lenguas y rumores ya empezaban a afilar colmillos cuando a día de hoy todavía no sabíamos nada de Gamelab, a pesar de tener firmado un contrato hasta 2015, hasta hoy. (más…)
Nuevos autores para el 31º Salón del cómic BCN
Ya os desvelamos los primeros autores que vendrán al salón de este año y ya tenemos nueva ronda de confirmaciones. Yo ya estoy preparando la agenda para sacar las máximas firmas posibles y con tanta estrella me estoy estresando solo de pensarlo. Yo de vosotros no me lo perdía. (más…)
La vida es más divertida con una mochila propulsora
Es innegable el éxito que está teniendo el género runner en las plataformas móviles. Una fórmula sencilla pero a la vez tan adictiva que en ocasiones resulta difícil despegarse de la pantalla, ya sea para superar nuestra propia puntuación o cumplir con la misión que se nos ha atragantado. Halfbrick Studios nos demostró lo divertido que resulta cortar frutas con nuestro dedo en Fruit Ninja, ahora quieren repetir éxito con mochilas propulsoras. ¿Lo conseguirán? (más…)
Schafer, tú antes molabas
Tal día cómo hoy me pongo a escribir sobre una aventura gráfica de 1993 diseñada y desarrollada por Tim Schafer y publicada por LucasArts. Si a estas alturas no os vienen varios juegos a la cabeza, una de dos, o sois muy jóvenes o habéis llegado aquí de princesa casualidad. Sí, amigos retrovejestoriostreitañeros, es el gran ¡Day of The Tentacle! (más…)