Reimagining One

El diseño es, sin ninguna duda, lo que más me ha gustado de Xbox One. A Roswell le ha pasado algo parecido, aunque él tiene bastante mejor opinión de la máquina de Microsoft en términos generales. En cualquier caso, se ha puesto manos a la obra y, usando Photoshop, ha recreado la venidera consola modificándola ligeramente. Más que encontrar las diferencias, limítate a disfrutar de sus líneas. (más…)

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Microsoft: ¿gato por liebre con su Xbox One?

Ya está aquí. Tras incesantes rumores y ríos de tinta colapsando todo internet aportando nueva información al respecto, Microsoft presentó ayer en un evento previo al E3 su nueva consola bautizada como Xbox One. Para celebrar tal acontecimiento fuimos invitados al Telefonica Flagshipstore de Madrid para presenciar en streaming el acto y ofrecernos un tapeo acompañado de un refrigerio. (más…)

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¡Mal rayo te parta Sega! Los nuevos Sonic sólo saldrán en WiiU

Cuando los maletines se ponen de por medio y empiezan a revolotear billetes verdes atrás quedan rivalidades y enfrentamientos para dar paso a la más pura de las amistades. Los buenos tiempos donde Mario y Sonic rivalizaban por ser la mejor mascota llegaron desgraciadamente a su fin tras la muerte de Dreamcast, considerada por muchos como la mejor consola de Sega. (más…)

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Insomniac se merece que prestes atención a FUSE

Si eres de los primeros usuarios de PS3 seguro sabes lo que intento decir con el título del post. Si no lo eres seguro también te suena esta compañía desarrolladora de grandes títulos en las consola de Sony, sobretodo con Ratchet and Clank, Spyro y los Resistance. Ahora son un estudio multiplataforma y se estrenan con FUSE, un shooter muy ambicioso y que está a punto de llegar a las tiendas. (más…)

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Jason Rubin llora por el desarrollo de Metro Last Light

Gracias a kr3at0r y a Eurogamer me entero que Jason Rubin las ha pasado canutas a la hora de gestionar el desarrollo de Metro Last Light debido a los escasos recursos con los que contaba y las precarias condiciones de trabajo. AKB, en un exceso informativo, ha encontrado la grabación original (cof cof) en la que Jason Rubin y demás producers del título hablan de cómo fue el desarrollo. (más…)

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Demo técnica de Killzone: Shadow Fall en PS4

Viendo la red de redes, hemos topado con un video que no sabríamos calificar de filtrado, robo, viral o diario de desarrollo. Que sea complicado de definir no es debido a la mala calidad, sino lo contrario, a que parece grabado directamente desde el PC de uno de los programadores mientras ejecuta el programa y va tocando opciones de juego para mostrar diferentes resultados. Muy raro todo. (más…)

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