O al menos así queda demostrado en el siguiente vídeo que recoge uno de los bugs más criticados de ese … Sigue leyendo
«Quantum of Solace es sólo para fans de la película» [Análisis]
Hace unos días, tras ojear la Edge UK y ver el 5 que ésta le clavaba a Quantum of Solace, Dandel me contó que lo había jugado y que a él le parecía un juego bastante decente. Me convencieron sus argumentos y ya tenía ganas de jugar a la última iteración jugable de James Bond. Realmente no sabía qué esperar en cuanto a dimensión, estaba claro que no sería como GoldenEye, pero al menos sí algo medio decente. Lo que me he encontrado, sin embargo, es un shooter simplón y poco inspirado, cuyas principales virtudes son méritos extraidos del film que le da nombre y de su precuela cinematográfica y unos logros muy asequibles.
Así son las oficinas de Epic [Video]
Visión insider de las oficinas de Epic, la factoría de la que ha salido Gears of War, la que quizá … Sigue leyendo
Dos rumorex360
El primero de ellos atañe a la saga Gears of War, cuya tercera entrega y según cuentan en Deeko podría … Sigue leyendo
Levantando… expectativas con la presentación oficial de GoW 3
Los Video Games Awards pueden venir calentitos
El próximo domingo día 14 de diciembre se entregan los Spike Video Games Awards en un evento que será presentado … Sigue leyendo
Politics of War
Visto en Kotaku
Análisis: El modo Historia de CoD: World at War pone los pelos de punta
Call of Duty: World at War es casi un documental interactivo del final de la Segunda Guerra Mundial. Plagado de imágenes y videos históricos, muchos de los cuales son particularmente crudos, el modo Historia de COD: WaW apela al sentimentalismos, a la memoria colectiva, para poner al jugador en la piel de dos soldados ficticios, uno americano y otro ruso, y asumir el crucial papel que juegan en los diferentes episodios reales de un conflicto bélico que dejó más de 60 millones de muertos. (más…)
Gears of War 2 vs. Resistance 2
Vídeo de Yahoo en el que comparan dos de los shooters más importantes publicados este fin de año (con permiso … Sigue leyendo
Resistance 2 – Microanálisis PS3
David J&B se pasó ayer por las oficinas de Sony
Como tiene que molar ser un director de videojuegos estrella. Te levantas a las mil, te pasas por la oficina … Sigue leyendo
Videojuegos millonarios
Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias... En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.
Las armas más sangrientas
Nueva lista que os traemos directamente de un blog yanqui que últimamente no paran de hacer listados y nosotros de reseñarselos. La gente de Spike ha recopilado las que para ellos son las diez armas más sangrientas aparecidas en un videojuego. Con el número uno de la lista (que tenéis en un vídeo en el interior) no puedo estar más de acuerdo... 1 - La pera de ducha del Dead Rising (en serio, es el arma más sangrienta) 2 - Lancer (Gears of War) 3 - Los brazos de Goro (Mortal Kombat) 4 - Arma anti tanques ligera (The Suffering: Ties that Bind) 5 - Cualquier pistola de Soldier of Fortune 2 6 - El martillo pilón de Condemned 7 - La metralleta tipo Mafia de Resident Evil 4 8 - Las espadas del Caos (God of War) 9 - La espada curva de Shadow of Rome 10 - El arranca cerebros de Turok 2 (más…)