Aquí os dejamos un video del editor de niveles de
Video Games Live Orchestra interpretando a Super Mario
Temas centrales de Super Mario Bros: (más…)
Video de The Darkness en la GDC
Ya llevamos unos cuantos videos de The Darkness colgados y no nos cansamos de contemplar su dosis de ultraviolencia demoníaca, sus impresionantes gráficos y, sobre todo, las reacciones de los enemigos antes de desaparecer de la pantalla. Junto a Bioshock y Halo 3, el fps más esperado en Akihabara Blues. (más…)
Miyamoto en la GDC: Conferencia sobre el proceso creativo
Nosotros no tenemos la suerte de Nae y no hemos podido asistir a la GDC, pero lo que tenemos claro … Sigue leyendo
Diseña una camiseta de Bioshock
¿Fan de Pertegaz o simplemente seguidor de David Delfín? Si te pasas el día entre camisetas de Custo Barcelona o has financiado parte del mercado de Fuencarral con tus gastos en moda, ésta es tu oportunidad de destacar. Threadless e Irrational Games os proponer crear un diseño de camiseta con un tema muy claro: El descenso a The Rapture. (más…)
PlayStation Home, el Second Life de PS3
Ésta es de las escasas razones para comprar PS3 con las que Sony está creando un hype casi tan grande como el precio de su máquina: Un Second Life en el que los poseedores de la PS3 podrán interactuar como si del popular mundo virtual se tratara. Aquí la explicación de Phil Harrison y aquí toda su intervención en la GDC. Por cierto, será gratis y permitirá a los jugadores comprar items para potenciar su experiencia Esa ecuación me suena de algo... (más…)
Los nominados de la GDC
Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)
GDC – Día 1
No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.
Entrevista a John Woo sobre Stranglehold, el juego de Chow Yun-Fat
Este título es una especie de homenaje que John Woo rinde a todos los amantes de los videojuegos, del cine de Hong Kong y de Chow Yun-Fat, no necesariamente por este orden. Un sueño hecho realidad para muchos, entre los que me incluyo. Como sea tan bueno como Max Payne, y no me refiero a su originalidad, será uno de los mejores shooters de esta generación, seguro. (más…)
Los previos de la GDC
En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.
One Big Games: Publicando juegos para ayudar a los niños
Acabo de leer en el blog de Dave Perry, el gigoló de los diseñadores de juegos, que un colega suyo ha montado una empresa-publisher llamada One Big Game para publicar videojuegos. La noticia no dejaría de ser anecdótica si no fuera porque la empresa nace con el objetivo de destinar sus beneficios a ayudar a los niños pequeños más desfavorecidos.
(más…)Nuevo video de Calling All Cars
10 € es lo que va a costar descargarse este arcade de David Jaffe, uno de los creadores de God of War. Bueno, eso y los 600 € que costará una PlayStation 3. (más…)