No os voy a engañar. Escribo porque me gusta, porque me sirve para expresarme y para que los que se pierdan navegando por Internet y acaben aquí tengan algo que leer. Principalmente por ésto último. Ya ves, la esperanza es lo último que se pierde. No mucho más tarde que el orgullo, eso sí.
(más…)Mi primera colonia, Chispas
Seguro que ninguno de nosotros recordamos el nombre de la primera colonia con la que nuestros padres irritaron nuestra, por aquel entonces, virginal piel; pero seguro que ninguno de nosotros podemos olvidar la primera consola que nos regalaron y la emoción tal que nos suscitó su primer encendido, las horas de juego en Navidad antes de que volvieran las clases, los amigos corriendo por los pasillos y gorroneando la merienda, nuestras madres con cara de dios-mio-he-criado-un-monstruo, los ojos como platos de pegarnos tanto al televisor, la primera pataleta cuando nos castigaban prohibiéndonos jugar... Momentos que perdurarán en nuestra pequeña memoria anónima.
(más…)Microanálisis: Power Stone Collection
PSP quiere emular la última consola de Sega con la aparición de una recopilación de los dos Power Stone que aparecieron para Dreamcast. Pero lo que en una sobremesa era divertido, rápido y vibrante, especialmente para cuatro jugadores, en una portátil se convierte en un chasco que tan solo salvaría la remota posibilidad de que cuatro tíos con cuatro consolas y cuatro juegos iguales se encontraran en el mismo lugar. Y la verdad, es que se nos ocurren infinitas posibilidades mejores si se dieran esas circunstancias. Un intento de port más en el que la disminución de la calidad de las texturas, la profundidad de los escenarios y el obligatorio reescalado de los personajes hace que sea vea poco más que borrones, uno más a apuntar al apurado catálogo de PSP. (más…)
Microanálisis: Capcom Classic Collection Reloaded
Capcom sigue explotando tanto como las ventas se lo permiten sus “clásicos” y poco importa que muchos se hayan “rejuvenecido” con versiones recientes incluso para esta propia consola, como el caso Street Fighter y Ultimate Ghost´n Goblins. Si no hubiésemos jugado cientos de veces a ellos, si no hubiera conversiones mejores para todos los sistemas habidos y por haber o si no existieran los emuladores gratuitos y funcionales incluso para la propia PSP, tal vez merecería la pena gastarse los 30 € que vale. Pero así, con conversiones 1:1 casi que no. Capcom ha elegido un camino, el de la sencillez, el de la repetición, el del saturamiento y no creo que sea el único al que le parece que es el menos adecuado... (más…)
Los anuncios de… 4ª parte – Playstation 2
La aparición de PS2 supuso una auténtica revolución en la forma de dar a conocer un producto sin siquiera mostrarlo, tan solo representando las emociones que esperaríamos tener en un videojuego. Ésta es la línea más usada hoy en día y de ella han salido los spots de mayor calidad. En esta cuarta parte, videos de reputados directores como David Lynch, aunque tan solo son unos ejemplos de la enorme cantidad de comerciales que se rodaron para la exitosa consola de Sony.
(más…)¿Quién necesita un mando para jugar?
Con ese título Sony ha bautizado la campaña para promocionar sus juegos dirigidos al mass market, los comunmente llamados juegos Casuals. Eye Toy, Sing Star y Buzz se pueden englobar en esta categoría. Más allá de lo apropiado del título de la campaña - ¿Acaso el Buzz no necesita mandos? -, o de las voces de nintenderos indignados por considerar esta campaña un plagio a Nintendo, lo cierto es que hay algo que llama la atención: El gran número de periféricos necesarios para jugar a estos juegos que se juegan sin mando.
(más…)Impresiones con Wii – La de cal y la de arena
Han pasado casi dos semanas desde que probamos la consola, tiempo más que suficiente para analizar fríamente el catálogo de la que será nueva consola de Nintendo. Durante este periodo Wii se ha puesto a la venta en Estados Unidos con gran aceptación de público, aunque irregular de crítica, y las horas que quedan para que se pueda adquirir en España se hacen cada vez más largas. Ya hemos comentado en varias impresiones lo que puede dar de sí el catálogo de debut de la máquina de Nintendo, elevado en número de lanzamientos pero escaso en calidad. Hoy, para finalizar la serie, dos impresiones de juegos que, para mi modesta opinión, representan la cara y la cruz de Wii: Wario Ware Smooth Moves y Need for Speed Carbono.
(más…)Xbox 360 no bajará de precio estas Navidades
Parece que Microsoft no está por la labor de rebajar la 360 para estas Navidades. Aunque hace unos días se publicaba que la compañía de Redmond ya gana dinero con cada 360 vendida, parece ser que hay más factores en la ecuación a la hora de decidir el rebajar una consola de precio. Como por ejemplo, que tus competidores no sean tales... de momento. (más…)
Malos tiempos… ¡también para PS3!
Si hace unos días os anunciábamos la aparición de las primeras copias de juegos de Wii (extremo aún no confirmado … Sigue leyendo
Confirmado: Amazon venderá Xbox 360 a 100 $
1000 Core Packs de Xbox 360 se pondrán mañana a la venta en Amazon.com por sólo 100$. A las 11 am PST hora USA de mañana (Viernes, 19 pm hora española, si no he hecho mal los cálculos), el conocido portal de compras venderá mil Xbox 360 a un precio francamente rompedor. Los más afortunados tendrán un regalo anticipado para estas Navidades. Con ésto se confirma el rumor que venía circulando desde hace semanas. (más…)
Wii vs Xbox 360: Campo de Batalla – El precio
... por Cristian Viver Todo el mundo al que le interese ésto de los videojuegos sabe que aquí en España una Xbox 360 cuesta 300€ en la versión sin disco duro, pero con un mando y que Wii se cotizará a 250 €, viniendo con un wiimote, también inalámbrico, además del recopilatorio de minijuegos deportivos Wii Sports. A primera vista parece evidente que la 360 es mucho más cara que la Wii, pero si hacemos unos cálculos rápidos nos daremos cuenta que no lo es tanto. (más…)
Los anuncios de… 2ª parte – Xbox
Aunque la campaña de marketing de Xbox en nuestro país fue algo más floja de lo que se merecía la consola y probablemente uno de los mayores errores de Microsoft en el lanzamiento de la que sería su primera máquina de jugar, ejemplos de calidad hubo para dar y tomar. Aquí están algunos de esos gloriosos cortes publicitarios, algunos de ellos retirados por resultar ofensivos a determinados colectivos pro-derechos-del-espectador.