¿A por la Next-Gen?

Hace ya dos años que se celebró la última feria importante de videojuegos en la capital. Este año, bajo un nuevo nombre y con una nueva dirección, IFEMA vuelve a llenarse de leds, pantallas, mandos y jugones para darle la bienvenida a la Next Gen. ¡Bienvenidos a la Madrid Games Week! (más…)

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Inazuma Eleven 3 Rayo Celeste es diversión sin novedades

Seguro que como yo, muchos de vosotros, los fines de semana, os tragábais los episodios completos de Oliver y Benji, con sus campos esféricos de 600 hectáreas, sus tiros de 3 episodios de duración y sus técnicas con nombres imposibles. Es por eso que la saga Inazuma Eleven siempre me ha llamado la atención, y por fin he tenido la oportunidad de probarla con su última entrega para 3DS: Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste. (más…)

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Cuando con una GameBoy en mano éramos más felices

Sin saber por qué, cuando mi amigo Kristian me pasó el código de descarga para 3DS de Pinball Revenge of the Gator, supe que me encontraba ante algo especial y difícil de describir. Mi mente me decía que me sonaba de algo el título, como si mi niño interior reaccionase al oírlo. Una vez descargado el juego en la consola, me recorrió un agradable cosquilleo por todo el cuerpo y fue entonces cuando, de repente, rejuvenecí 16 años y volví a ser un niño. (más…)

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Música Binaria 1. El SID

Empiezo con este una serie de artículos donde intentaré hacer un repaso de ciertas épocas o elementos importantes en la historia de la música para videojuegos. En este primera entrega me gustaría detenerme en el chip de sonido del C64, un auténtico revolucionario para su época, el Sound Interface Device 6581/8580 de MOS Technology, más conocido como SID. (más…)

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