Este domingo se cerraría la Expomanga más animado de los últimos años llegando a un aforo de ¡46.213 visitantes! y que al cierre del pabellón de cristal solo dejó una inmensa cantidad de gente con ganas de repetir el año que viene, ¿En un lugar más grande? (más…)
Recopilamos las notas de The Witcher 3, magia next gen
La historia de Geralt de Rivia está a punto de terminar. Uno de los juegos más esperados del año, The Witcher 3: Wild Hunt, ya ha pasado su primer examen: la prensa. Un factor fundamental en la actualidad es ver ese numerito en pantalla para comprobar si verdaderamente merece la pena hacerse con él o no; en este caso, la crítica se rinde a CD Projekt. (más…)
AKB TV
Profundizando en SimRacing: los tres grandes simuladores
Los tres grandes simuladores que abarcan en la actualidad el mundo del automovilismo virtual son rFactor2, iRacing y Assetto Corsa. De ellos vamos a hablar hoy en el segundo artículo sobre SimRacing, acompañados de nuevo por Fernando Guerrero, piloto de Positive SimRacing. (más…)
Abran campo a The Division en el tren de los retrasos
A pesar de que Ubisoft nos trajo buenas nuevas con el anuncio de Assassin's Creed Syndicate, parece que no todo son alegrías. Uno de sus juegos más esperados por muchos, The Division, se retrasa hasta 2016. (más…)
Serás tú y tu mundo en Assassin’s Creed Syndicate
Cada nueva entrega de Assassin's Creed ha venido siendo igual, un nuevo protagonista, una nueva ciudad, una nueva arma y mejoras a nivel técnico de lo ya existente. Para el caso de Assassin's Creed Syndicate mucho de esto es cierto pero con un cambio, el juego no tendrá modo multijugador. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Así es Assassin's Creed Syndicate, la nueva entrega de la saga
Hace escasos minutos ha terminado la presentación oficial de Assassin’s Creed Syndicate, el que hasta hace poco conocíamos como Victory. La enésima entrega de la saga viene cargada de novedades para la nueva generación de consolas y, según Ubisoft, podemos tener las expectativas muy altas porque se avecina algo grande. (más…)
Koji Igarashi ya triunfa con Bloodstained en Kickstarter
Si hace unos días comentaba por aquí mi parecer sobre los VIPs de la Industria y sus incursiones en iniciativas de micro mecenazgo, hoy hay un nuevo ejemplo más de una de las desviaciones más típicas de Kickstarter. (más…)
ARK: Survival Evolved nos va a robar la vida y el corazón
Desde AGB nos enteramos del desarrollo de un videojuego independiente de esos que no ves venir y que al momento están en tu lista de la compra grabados a fuego y acero. EL estudio independiente Wildcard ha anunciado ARK: Survival Evolved, un survival de mundo abierto con toneladas de dinosaurios que ya está tardando en salir a la venta. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Detallados los resultados económicos de SEGA en 2014
Mes de mayo. Para muchos podría parecernos simplemente el quinto mes del calendario, pero en la industria del videojuego implica, casi sin excepción al menos para las compañías niponas, publicar los resultados económicos del último año fiscal tras haber hecho balance durante todo abril. (más…)
[28 Megas] Last Case: el caso de Amanda Kane
Un detective privado, a punto de ser comido por las deudas, bebe whisky mientras fuma mirando por la ventana un paisaje en blanco y negro. Una llamada de teléfono le sacude su ensimismamiento, mi hija ha desaparecido, le dice una voz al otro lado, tiene que ayudarme a recuperarla, le recompensaré, promete la voz. (más…)
Gecco revisita a Raiden en una espectacular figura
Gecco nos ha chivado esta madrugada que van a poner a la venta una nueva figura de Raiden, basada en la aparición del personaje en el prólogo de Metal Gear Solid V, Ground Zeroes. El modelo parece una revisión del que sacó el fabricante nipón de el protagonista de Metal Gear Rising. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Un domingo en Expomanga 2015, la mejor edición que recuerdo
Durante este fin de semana ha tenido lugar en Madrid una de las citas más esperadas por los aficionados al manganime, un evento imprescindible para cualquier otaku que se precie y que quiera pasar un día inolvidable con amigos y gente todavía por conocer. Nosotros hemos vuelto hace unas horas y las sensaciones son mejor que nunca. (más…)
Cuando el libro se hizo juego: Tiempo para la verdad
Un asesinato, una familia desgarrada por el dolor, una ciudad por cuyas entrañas se mueven las sombras, un hombre importante que ha comprado su inocencia una y otra vez. La novela negra tiene la poderosa cualidad de conseguir que el lector termine atrapado entre sus historias y en los rincones de los ambientes que describe. (más…)
[28 Megas] IAMJASON, and I lost everything
La grandeza, el verdadero poder y reclamo que tienen los juegos pequeños es la libertad creativa. No hay nadie detrás recortando planteamientos arriesgados ni vetando historias originales, como tampoco forzando la obra y a sus creadores para hacerla más accesible. (más…)