Como viene siendo costumbre durante el desarrollo de los juegos de Ubisoft y concretamente de los Assassin's Creed, se ha publicado un nuevo vídeo con una demo de Assassin's Creed Unity comentada por Alexandre Amancio, director artístico de la franquicia. En este caso el vídeo nos servirá para echar un vistazo a la campaña monojugador. (más…)
[GC 14]: RIME, galería del Zelda de Tequila Works
Los cracks de Tequila Works, a través de su magnífico PR, nos ha hecho llegar una selección de capturas del tráiler de RIME que ayer Tibu compartió por aquí. La verdad es que RIME cada vez me recuerda más a Zelda Wind Waker que a Journey, la referencia que me parecía más evidente en los primeros tráilers del juego. (más…)
Fecha de lanzamiento de Sonic Boom
Hace unos meses pudimos ver a Sonic y sus amigos en el anuncio de un nuevo juego, Sonic Boom. Nos sorprendió, pues este juego busca un cambio radical en la saga tras las continuas quejas de los fans, y una muestra es el diseño de los personajes, con vendas y otros cambios significativos, como Knuckles hipervitaminado. (más…)
Tenemos nuevos detalles de Routine, de Lunar Software
Que se aparten los demás y se acallen las publicaciones, el Survival Horror de mis ojos vuelve a ser noticia con la actualización de novedades publicada por sus creadores. El misterioso Routine quiere ser uno de los lanzamientos más interesantes del año y la gente de Lunar Software se va a encargar de que lo sea. (más…)
[GC 14]: PES 2015 fecha de salida para el juego y la demo
Konami ha dado, por fin, datos oficiales de la fecha de salida y la demo de Pro Evolution Soccer 2015 y el jugador que saldrá en portada este año. Mario Götze, que ganó la Copa del Mundo 2014 con Alemania, gracias a su gol en el último suspiro de la prórroga, sustituirá a Cristiano Ronaldo. La fecha de salida no dejará indiferente a nadie. (más…)
[GC 14]: WiLD es la última genialidad de Michel Ancel para PS4
Muchas han sido las voces que durante estos días de Gamescom han repetido que sus juegos favoritos entre todo lo que está por llegar para PS4 son dos desarrollos independientes. El primero es Rime, del que ya os hablamos ayer, y el otro es WiLD, el primer proyecto de Michel Ancel con su estudio Wild Sheep Studio. (más…)
[GC 14]: así es Shadow Realms, el Evolve de BioWare
Lo nuevo de BioWare seguro que te suena: 4 héroes contra una fuerza maligna. Si no te viene a la mente Evolve es que quizá no conoces el videojuego de 2K Games. En cualquier caso, Shadow Realms apuesta por la fórmula 4 vs 1, pasando del FPS a un terreno más familiar para la compañía que creó Baldur's Gate: el Rol de acción. (más…)
[GC 14]: Rise of the Tomb Raider es solo una exclusiva temporal
A pesar de que a mi me pareció una gran noticia - estoy en contra de los multiplataformas por definición, creo que sin ellos no tiene sentido un mercado con diferentes opciones de hardware como el que existe -, parece ser que se confirma el clavo ardiendo de los sonyers: Rise of the Tomb Raider solo es una exclusiva temporal para Xbox. (más…)
FIFA 15 contará con importantes mejoras según EA Sports
"Claro, ellos que van a decir", pensaréis. Pues sí, pero si FIFA es actualmente el videojuego futbolístico más jugado por algo será, aunque parte de culpa la tenga la desgana de Konami con sus PES. Parece que al lanzamiento de FIFA 15 le acompañarán mejoras en la IA de los porteros, nuevas licencias y más interesantes novedades. (más…)
[GC 14]: Far Cry 4 podrá ser compartido con amigos
Ubisoft ha anunciado durante su estancia en la Gamescom una característica de Far Cry 4 que nos parece muy interesante y que será exclusiva para las versiones de PS3 y PS4. Para aquellos que adquieran el juego en los sistemas de SONY habrán 10 claves con las que invitar a jugar a un amigo. (más…)
[GC 14]: The Witcher 3: Wild Hunt ha ganado en Colonia
Me vais a permitir que me pase la objetividad por la puerta de Kaer Morhen, porque me atrevo a afirmar que el gameplay que CD Projekt RED ha hecho público enseñando The Witcher 3: Wild Hunt es de lo mejor que se ha visto durante estos días de Gamescom. Y es más, me atrevo a decir todo esto sin haber visto dicho gameplay. (más…)
Alien: Isolation sigue luciendo "de miedo"
El día 7 de octubre, fecha escogida por SEGA para lanzar Alien Isolation, se encuentra cada vez más cerca y no parece que el trabajo de Creative Assembly tenga ninguna intención de desinflar las expectativas de los jugadores que lo esperan con ansia. Los asistentes a la Gamescom que han podido jugar a Alien: Isolation dan fe de la calidad del mismo. (más…)
Overkill's The Walking Dead confirmado por Starbreeze
Una noticia extraña la del acuerdo firmado entre Starbreeze Studios y Skybound Interactive, un acuerdo que permite a los padres de Payday desarrollar múltiples videojuegos basados en The Walking Dead y su universo. Su primer lanzamiento: OVERKILL’s The Walking Dead está previsto para 2016 y sabemos que se ampliará con DLCs. (más…)