Se podría decir que PlayStation 3 actualmente no cuenta con ningún título que pueda considerarse como clave en su catálogo. Sus principales argumentos jugables aún están en el aire, y los juegos más interesantes o por lo menos prometedores que ya se han publicado, como Lair, no han acabado de convencer o han supuesto rotundas decepciones. Heavenly Sword, uno de los juegos de PS3 que se conoce su desarrollo desde hace más tiempo, llega para recoger el guante del gran desafío de toda máquina: Convertirse en el título clave que justifique la compra de la misma. Personalmente creo que no lo consigue, pero eso no le impide alcanzar la primera posición en cotas de calidad del, de momento, más que discreto catálogo de PlayStation 3. (más…)
Xbox Live Arcade, gran triunfador de la conferencia de Microsoft
previa al Tokyo Game Show. Bueno, el Live y una demostración ingame de Ninja Gaiden 2, del que parece que vamos a hablar muuuchas páginas hasta que salga, según el anuncio, durante el 2008. Y es que durante el día de hoy y mañana se celebra en Tokyo el Game Show, donde se muestra al público nipón las novedades y juegos que podrán adquirir para sus consolas, aunque parezca que sólo les interesa Wii. Como es habitual hay conferencias previas a la feria y Microsoft ha sido la primera en mostrar sus cartas. Como he dicho lo más interesante ha venido de la mano de Itagaki y del Live Arcade... Y para animaros a seguir leyendo, os pongo en portada una fotito y la promesa de que dentro hay más...
El Project Rygar de Wii
Konde_K nos informa de este juego, del que personalmente no tenía ni idea de que existiera, pero que viendo las … Sigue leyendo
Escenarios de Soul Calibur Legends
Aquí os dejamos, gracias a nuestro chivato más activo últimamente, ErikkuZ , tres capturas artworks de escenarios del próximo Soul Calibur para Wii, concretamente de uno que parece ubicado en el antiguo Egipto. Ciertamente no destacan por su nivel de detalle, pero bueno, seguro que cuando haya muchos personajes dándose palos ganan bastante ;) Además, la profundidad de los niveles, dado el cambio de tercio que el juego representa, es muy evidente.
Capturas Ingame de Soul Calibur IV
Wayfarer nos avisa que en Jeuxfrance.com están colgadas las siguientes imágenes del esperado beat'em'up:
(más…)Primera imagen de Soul Calibur Legends para Wii
Konde_K, ilustre lector, nos pasa el primer scan filtrado del esperadísimo beat’em’up para Wii. Por lo que parece, se aleja … Sigue leyendo
Soul Calibur 4 ya luce palmito
PlayStation 3 y Xbox 360 recibirán con los brazos abiertos a la serie de lucha mejor valorada de los últimos … Sigue leyendo
Microsoft dispuesta a amargar el debut de PS3
Como un David Copperfield que se ha guardado un conejo en la chistera, en la misma semana que se lanza PS3 en Europa, medios de comunicación de todo el mundo han abierto la Caja de Pandora que supone la multiplataformidad de títulos hasta ahora exclusivos de las máquinas de Sony. Tanto tiempo calladitos, un invierno sin demasiados rumores ni anuncios espectaculares y durante esta semana ya hay tres nuevos juegos confirmados para la 360. ¿Casualidad o causalidad? Y eso no es todo, abrocharos los cinturones que vienen más curvas.
Rag Doll Kung Fu: Por cosas como ésta existe el Steam
Echando un vistazo a Soul Calibur, Virtua Fighter o Tekken uno se acostumbra a ver algunos de los motores gráficos que se han creado hasta la fecha en movimiento. Y, como es lógico, te vuelves exigente a nivel de los visuales y corres el riesgo de perderte maravillas como Rag Doll Kungfu. Desarrollado por Mark Healey, artista en la nómina de Lionhead Studios, durante su tiempo libre, es un juego hilarante en el cual se controla a un experto en artes marciales moviendo directamente sus extremidades con el ratón ¿A que suena raro? Pues espérate a probarlo.
(más…)Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma
Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.
Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)