Hace ya bastante tiempo que tengo Mechanic Car Simulator 2015 para PC, algo más de medio año, aunque no lo he jugado demasiado. Eso sí, en las partidas que he echado me ha costado dejar de jugar. Es un simulador de mecánico, pero sin mancharte las manos. Podría considerarse un juego de puzzles. (más…)
Calendula prefiere jugar contigo antes que ser jugado
En la última edición de la Madrid Games Week fue motivo de alegría colectiva la afluencia de la zona indie, que aún ninguneada en lo más profundo de IFEMA consiguió una cantidad de atención que representaba el creciente interés en la escena indie del desarrollo de videojuegos en España, uno de los proyectos que más llamó la atención fue Calendula. (más…)
NOOZh se atreve con Steam Greenlight ¡Lo jugamos!
Hace unos días os hablábamos de NOOZh, un original desarrollo independiente mitad dungeon crawler, mitad plataformas desarrollado por el estudio argentino WANNABE. No le iba muy bien en su campaña de Kickstarter y ahora no les va mejor, pero aún así se han lanzado a Steam Greenlight y hemos podido jugar a una versión alpha del proyecto. (más…)
Dafne, primer vistazo al juego de VR de Carlos Coronado
¿Hacia dónde van los Videojuegos? Es complicado saberlo, cuando las ventas las copan Triples A producidos por empresas que, por regla general arriesgan más bien poco, mientras la resistencia de los Juegos Indies se va adueñando, aparentemente, de la Larga Cola. (más…)
NOOZh necesita ayuda para salir de la pesadilla de Kickstarter
En la diaria y ya obligada lectura de Nivel Oculto me encuentro cada día una maravilla distinta en forma de desarrollo independiente al que seguir de cerca, NOOZh es el descubrimiento del que os quiero hablar hoy y ojalá haberlo conocido antes y no cuando está a 18 días y 7.000 libras de distancia de hacerse realidad en Kickstarter. (más…)
Asistimos a la presentación de Von Sottendorff en Madrid
Hoy ha sido presentada en sociedad en Madrid una criatura muy importante. Una criatura que ha tardado cinco años en gestarse y que ha dado un par de graves sustos a sus padres. Una criatura que, a pesar de las adversidades, ha sabido hacerse un pequeño hueco en nuestro país y llamar la atención. (más…)
A Place for the Unwilling quiere contarnos sus historias y nada más
"No puzzles or "game over" screens, just you, the city and the dozens of stories" es lo que se lee en una de las muchas frases que componen la presentación de A Place for the Unwilling en un post que Luis Díaz Peralta ha publicado en los foros de la comunidad para desarrolladores independientes TIGSource, lo nuevo de AlPixel Games promete. (más…)
Lara Croft abre bocas con Rise of the Tomb Raider
Soy muy fan de Rise of the Tomb Raider. Me parece maravilloso, como conté en mis primeras impresiones, a muchos niveles. Incluso su naturaleza de videojuego nacido en la rebeldía, posponiendo su estreno en la exitosísima PS4, y aplazando el lanzamiento en el mercado de los compatibles, tan diferente al de las consolas de sobremesa, me pone. (más…)
Slain! se retrasa a enero y eso duele
No son tan sonados como los de los juegos AAA pero en el panorama independiente también hay retrasos constantemente como es de esperar de una porción de la industria que genera miles de juegos al año. La mala noticia hoy es para aquellos que ya estaban fantaseando con el inminente lanzamiento de Slain! de Wolf Brew Games. (más…)
Rise of the Tomb Raider, el mejor Uncharted no lo protagoniza Drake
Rise of the Tomb Raider nace como una de las exclusivas temporales más polémicas de los últimos tiempos. El juego, a la venta primero en Xbox One, saldrá posteriormente en PS4 y en PC, pero en el caso de la consola de Sony el retraso, un año, se antoja inmenso. Y más tras haber comprobado la calidad del título de Crystal Dynamics. (más…)
Onikira Demon Killer, un samurái contra el Infierno
Onikira - Demon Killer es un juego de acción y combate en 2D, actualmente solo disponible en inglés, ambientado en un Japón feudal completamente fantástico. (más…)
The Solus Project llegará a Xbox One y PC a principios de 2016
Hourences es uno de esos llamados desarrolladores independientes one-man army que sacan sus proyectos adelante en solitario, lo conocimos con The Ball, un interesante juego de puzzles para PC cuya mecánica principal era tener que usar la bola que protagonizaba el juego y ahora le vemos dar el salto a la exploración en primera persona en The Solus Project. (más…)