¡Qué puta puede ser la vida a veces! ¿No puede darle alguien un truco en la cabeza para que este … Sigue leyendo
[E3 2009] Imágenes normalitas de Dante’s Inferno
A falta de verlo en movimiento, Dante’s Inferno no me llama para nada la atención a nivel visual. Eso sí, … Sigue leyendo
El modo multijugador de Bioshock 2 es una precuela del primer Bioshock
La nota de prensa que me ha puesto más cachondo en siglos. Ahora, más que nunca, Bioshock 2 es compra obligada para los fans de la primera parte.
El modo multijugador de BioShock 2 es una precuela que aporta una gran experiencia de juego y que expande la historia de los orígenes de la ficción de BioShock. Situado en el declive de Rapture, los jugadores tomarán el papel de un personaje escogido para probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions, un importante proveedor de plásmidos y tónicas para la sumergida ciudad de Rapture. Los jugadores necesitarán utilizar todas las herramientas que ofrece BioShock para sobrevivir en esta nueva experiencia multijugador que sólo encontrarás en Rapture. (más…)
¿Ésto es todo, Ubi? [Primeros scans de Red Steel II]
Aunque en los foros de Vandal lo están alucinando, a mi, la verdad, estos primeros scans de Red Steel 2 … Sigue leyendo
Los japoneses aman a GoldenEye con locura
Personalmente creo que GoldenEye es grandioso, quizá de los más grandes FPS jamás realizados. Desconocía por completo el bug del … Sigue leyendo
Cómo saber si has jugado demasiado a Call of Duty 4
1 Cuando andas en la calle y adonde quiera que miras te da la impresión de que ves una pequeña … Sigue leyendo
Bioshock 2 en movimiento [Video]
A primera vista Bioshock 2 parece lo mismo que la primera parte – ambientación, diseños, acción -, pero controlando a … Sigue leyendo
Capturando los movimientos de Doom 4 [Entrevista]
Entrevista a Brad Hawkins, actor guaperas (Prison Break, CSI, etc.) que ha participado en las sesiones de captura de movimientos … Sigue leyendo
Impresiones, impropias, de Bayonetta
Una de las desarrolladoras que tendremos que seguir muy de cerca este año es sin duda Platinum Games. Formado con las fértiles semillas de Clover, creadores de grandes juegos como Okami, God Hand y Viewtiful Joe, y con grandes nombres entre su ilustre nómina (Kamija, Mikami e Inaba). De ellos vamos a poder disfrutar de prometedores títulos como la sangría en blanco y negro de Mad World, posiblemente el rol de Infinite Space para DS y el juego que hoy nos ocupa, Bayonetta, dirigido por el mismo que nos trajo a las pantallas el majestuoso Resident Evil 2 y el no menos potente Devil May Cry. En Nerve.com han tenido la oportunidad de probar una demostración en las oficinas de Sega en Nueva York (ciudad de innombramble recuerdo para parte del staff de AB, dónde le hicieron la laparoscopia a Kristian y tal). Aunque la demo era guiada, el periodista no pudo coger el mando, salió de allí con muy buenas impresiones... (más…)
Jugar para divertirse [Opinión Firma Invitada]
Xavi Sánchez es el co-fundador de Evolution Dreams Studio, desarrolladora responsable del juego Planet Delta: A Journey to the Core Como diseñador de videojuegos no siempre me es posible disfrutar y divertirme jugando. Gran parte de mis sesiones van destinadas a descubrir y estudiar las mecánicas de los juegos pero, es que además, no siempre que juego para divertirme lo consigo y eso ya es fruto de la diversión intrínseca de cada juego, y también de mis gustos personales, claro está. Antes de seguir debería matizar mi concepto de diversión, para ello utilizaré el otro concepto clave del texto, entretenimiento. Para mí la gran mayoría de juegos del mercado entretienen pero no divierten, ésto es, son una buena herramienta para ocupar el tiempo de ocio pero no proporcionan estímulos suficientes para sentir que además de ocupar agradablemente un lapso de tiempo, también han proporcionado “placer”. En este punto sería interesante explicar el comportamiento del cerebro a los diferentes tipos de estímulos pero ni soy un experto ni es el objetivo del texto. (más…)
Zombies en tanga
No hay cosa que sea mas antierotica en la vida que un zombie. Sin embargo, si calzas un tanga de color rojo digamos a, por ejemplo, un Boomer de Left 4 Dead hasta sus potas toxicas resultan atractivas... o casi.
Presentación de FEAR 2 y Wanted en Madrid [Evento]
En la llamada de la acción más pura y dura y del terror convertido en primera persona, acudimos una vez más al mini cine de la central de la Warner en Madrid, para la presentación de dos grandes juegos de disparos: FEAR 2 y Wanted.