Hace un par de días en una conversación por Twitter me pasó Javier Monfort de Hipertextual una campaña en Kickstarter a la que no presté especial atención, se trataba de Battalion 1944. Hoy leo que el proyecto se ha financiado sin problemas en menos de 2 días a pesar de pedir 100.000 libras y no he podido evitar echarle un vistazo más a fondo. (más…)
Knights and Bikes lo tiene todo para ser mi GOTY
Jamás he puesto (o jamás lo había hecho, más bien) un solo euro en una campaña de Kickstarter, nunca me ha parecido una idea atractiva eso de poner dinero en un proyecto sobre plano, si algo nos enseñó la crisis inmobiliaria es que eso casi nunca sale bien. Y a pesar de esto el párrafo introductorio de Knights and Bikes se quedó con mi dinero. (más…)
El espíritu de P.T. sigue vivo en el Kickstarter de Visage
Darle una vuelta de tuerca a un género clásico y crear un estilo en el que se basarán otros creadores después a raíz de una maldita demo es algo que sólo podría salir de la mente de unos pocos genios, porque podréis pensar lo que queráis de Kojima pero lo que hizo con P.T. junto a Del Toro fue una genialidad. De aquel breve legado nace Visage. (más…)
Divinity: Original Sin Enhanced, el placer del pecado
A pesar de su título, poco o nada realmente original encontraremos en Divinity: Original Sin Enhanced Edition. Y ese precisamente es uno de los grandes alicientes de un juego al que no se le puede pedir más como RPG de corte clásico. (más…)
Crítica del capítulo 11 de Extra Life: Prototipo y Dinero
Van ya unas cuantas semanas desde que decidí hacer el seguimiento del proyecto Extra Life, empece a mirar el proyecto con mucho interés, esperando encontrar algo similar a Indie Game the movie pero la cosa no va por ahí. (más…)
NOOZh se atreve con Steam Greenlight ¡Lo jugamos!
Hace unos días os hablábamos de NOOZh, un original desarrollo independiente mitad dungeon crawler, mitad plataformas desarrollado por el estudio argentino WANNABE. No le iba muy bien en su campaña de Kickstarter y ahora no les va mejor, pero aún así se han lanzado a Steam Greenlight y hemos podido jugar a una versión alpha del proyecto. (más…)
Hard West va del Salvaje Oeste esotérico a la Tragedia Griega
Cuando supe de Hard West gracias a un artículo de los siempre imprescindibles Nivel Oculto caí en el prejuicio habitual al conocer este segundo juego del estudio polaco CreativeForge Games, definirlo como un XCOM en el Salvaje Oeste. Es de recibo aclarar que esta comparación desaparece en cuanto nos ponemos a jugar a Hard West. (más…)
The Banner Saga se defiende también en su versión para consolas
Hace aproximadamente dos años que The Banner Saga vio la luz. El título de Stoic Studio superó con creces su Kickstarter y se convirtió en uno de los títulos más esperados de los últimos años. La llegada del épico relato de fantasía nórdica no dejó a nadie indiferente y nos arrancó a todos las mejores palabras posibles. (más…)
NOOZh necesita ayuda para salir de la pesadilla de Kickstarter
En la diaria y ya obligada lectura de Nivel Oculto me encuentro cada día una maravilla distinta en forma de desarrollo independiente al que seguir de cerca, NOOZh es el descubrimiento del que os quiero hablar hoy y ojalá haberlo conocido antes y no cuando está a 18 días y 7.000 libras de distancia de hacerse realidad en Kickstarter. (más…)
El renacer de Kickstarter: 46,2 millones de dólares en 2015
Hace exactamente un año se hablaba de que Kickstarter estaba de capa caída y que este modelo de financiación de proyectos, no solamente videojuegos, podía haber sido más bien una moda pasajera que, como otras tantas, se despediría por la puerta de atrás. Personalmente es algo que me gusta, y me alegro que en 2015 las cosas hayan cambiado. (más…)
Yacht Club Games ya piensa en Shovel Knight 2
Para mí, Shovel Knight es uno de los tres mejores juegos de plataformas en dos dimensiones de la década. Me encanta el género y consumo muchos títulos a lo largo del año, pero como la obra de Yacht Club Games, su título debut, pocas cosas he visto. Su Kickstarter prometió varias expansiones y ya tenemos una, pero hay más en camino. (más…)
Ratchet & Clank, el 20 de abril y a precio reducido
El próximo 20 de abril podré contaros si verdaderamente el reboot de Ratchet & Clank para PlayStation 4 se merece o no estar en mi Top-3 de juegos más esperados de 2016. Creo que se debe más a una cuestión de nostalgia, pero luego veo los gameplays oficiales y lo que pude probar en diferentes ferias y creo que, quizá, esté justificado. (más…)
Extra Life, a medio camino entre el documental y el Reality
Hace varias semanas Roc Massaguer y Samuel Molina, más conocidos como Outconsumer y FuKuy, iniciaron un proyecto que tiene a las redes revueltas. Extra Life, una serie a medio camino entre el documental y el Reality Show sobre la creación de un videojuego desde cero. (más…)