Van ya unas cuantas semanas desde que decidí hacer el seguimiento del proyecto Extra Life, empece a mirar el proyecto con mucho interés, esperando encontrar algo similar a Indie Game the movie pero la cosa no va por ahí. (más…)
NOOZh se atreve con Steam Greenlight ¡Lo jugamos!
Hace unos días os hablábamos de NOOZh, un original desarrollo independiente mitad dungeon crawler, mitad plataformas desarrollado por el estudio argentino WANNABE. No le iba muy bien en su campaña de Kickstarter y ahora no les va mejor, pero aún así se han lanzado a Steam Greenlight y hemos podido jugar a una versión alpha del proyecto. (más…)
Hard West va del Salvaje Oeste esotérico a la Tragedia Griega
Cuando supe de Hard West gracias a un artículo de los siempre imprescindibles Nivel Oculto caí en el prejuicio habitual al conocer este segundo juego del estudio polaco CreativeForge Games, definirlo como un XCOM en el Salvaje Oeste. Es de recibo aclarar que esta comparación desaparece en cuanto nos ponemos a jugar a Hard West. (más…)
The Banner Saga se defiende también en su versión para consolas
Hace aproximadamente dos años que The Banner Saga vio la luz. El título de Stoic Studio superó con creces su Kickstarter y se convirtió en uno de los títulos más esperados de los últimos años. La llegada del épico relato de fantasía nórdica no dejó a nadie indiferente y nos arrancó a todos las mejores palabras posibles. (más…)
NOOZh necesita ayuda para salir de la pesadilla de Kickstarter
En la diaria y ya obligada lectura de Nivel Oculto me encuentro cada día una maravilla distinta en forma de desarrollo independiente al que seguir de cerca, NOOZh es el descubrimiento del que os quiero hablar hoy y ojalá haberlo conocido antes y no cuando está a 18 días y 7.000 libras de distancia de hacerse realidad en Kickstarter. (más…)
El renacer de Kickstarter: 46,2 millones de dólares en 2015
Hace exactamente un año se hablaba de que Kickstarter estaba de capa caída y que este modelo de financiación de proyectos, no solamente videojuegos, podía haber sido más bien una moda pasajera que, como otras tantas, se despediría por la puerta de atrás. Personalmente es algo que me gusta, y me alegro que en 2015 las cosas hayan cambiado. (más…)
Yacht Club Games ya piensa en Shovel Knight 2
Para mí, Shovel Knight es uno de los tres mejores juegos de plataformas en dos dimensiones de la década. Me encanta el género y consumo muchos títulos a lo largo del año, pero como la obra de Yacht Club Games, su título debut, pocas cosas he visto. Su Kickstarter prometió varias expansiones y ya tenemos una, pero hay más en camino. (más…)
Ratchet & Clank, el 20 de abril y a precio reducido
El próximo 20 de abril podré contaros si verdaderamente el reboot de Ratchet & Clank para PlayStation 4 se merece o no estar en mi Top-3 de juegos más esperados de 2016. Creo que se debe más a una cuestión de nostalgia, pero luego veo los gameplays oficiales y lo que pude probar en diferentes ferias y creo que, quizá, esté justificado. (más…)
Extra Life, a medio camino entre el documental y el Reality
Hace varias semanas Roc Massaguer y Samuel Molina, más conocidos como Outconsumer y FuKuy, iniciaron un proyecto que tiene a las redes revueltas. Extra Life, una serie a medio camino entre el documental y el Reality Show sobre la creación de un videojuego desde cero. (más…)
Guía de Compras: Los Indies en 2015 [Parte II]
Tras el recibimiento de la primera parte de la Guía de Compras para recopilar de cara a las navidades Los Indies en 2015 volvemos con segunda entrada que cuenta con nuevas firmas de lujo, desarrolladores, periodistas y amigos en general se pasan para recomendarnos sus juegos favoritos. Clicad en los banners y podéis seguirles en Twitter. (más…)
Un vistazo a Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Obra de Bitmap Books y distribuido por FunStock Games (recomendación: no te pases por su tienda online si eres un geek), Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium es el tercer libro de una colección de artbooks-tributo financiados en Kickstarter. (más…)
System Shock 3 anunciado, Did you think I'd forgotten you?
Después de tener un lanzamiento muy discreto con el primer System Shock, Looking Glass se alió con Irrational Games para lanzar en 1999 System Shock 2 y con Ken Levine la cosa mejoró notablemente y pese a no vender lo esperado por parte de EA que actuaba como editora el juego con el tiempo se convirtió en obra de culto (más…)
[TGA2015] Psychonauts 2 es casi una realidad
Psychonauts 2 se anunciaba en la noche de los The Game Awards 2015. Double Fine lo hacía oficial. El juego llegará gracias a nuestra financiación, como lo hizo Shenmue 3 en el pasado E3 2015. (más…)
Los creadores de Dropsy presentan Douglas Circumstance
Shooter en 2D con plataformeo y diseñado en pixel art quizás no sea la mejor carta de presentación para una nueva IP actualmente dado que de todos esos elementos estamos bien nutridos, pero si os quiero hablar de Douglas Circumstance es porque hay algo en este nuevo proyecto de A Jolly Corpse que lo dota de una personalidad realmente atractiva. (más…)