Todas las industrias culturales han pasado por momentos de gloria, seguidos de sus baches... Hollywood se pensó que todo era oro y Cleopatra casi llevó a la bancarrota a la 20th Century FOX, España creía que los triunfitos vendían sólo por salir en la televisión y ahí están o mejor dicho no están. (más…)
Ni uno, ni dos… sino tres DLC´s al caer para N4S HP
Casi un mes justito le falta al próximo Need For Speed Shift 2, juego por el que más de uno estamos suspirando. Pero los chicos de Criterion no van a dejar que la espera sea amena y, a base de DLCs van a nutrir el actual Need For Speed Hot Pursuit, y no dejéis de leer después del salto porque hay sorpresita.
"Esto será lo último que veas por el retrovisor"
(más…)Algunos van dando la nota
Eso mismo tienen que estar pensando los amigos de Guerrilla el día en que KillZone 3 ya esta en las tiendas, o por lo menos a la que yo voy habitualmente. El caso es que una revista monomarca como PSM le ha puesto un 80 sobre 100 al juego, otros como la revista que nos propaga le dan un 95 sobre 100. Claro, últimamente estamos habituados a ver como, las notas en general, regalan dieces a juegos excelentes, les dan nueves a buenos juegos y cuando le dan un 8 parece que ya sea un putruño. Ya quisiera yo que mi antiguo profe de mates pensara igual, pero no lo hizo. Viendo la demo de hace unos días si que se puede decir que el juego a mejorado en jugabilidad a base de callofdutyzarlo, pero también es como si la tasa de frames se viniera abajo por momentos ¿Quizás por implementar el Move?, ¿Por el 3D?, ¿O por meterle con calzador el tan solicitado modo cooperativo? Yo sólo sé que ya tengo mi copia en mis manos y me estoy empezando a poner húmedo.
Re: Sobre las DLC cuyo contenido ya viene en el disco (como en Marvel vs Capcom 3)
De: Roswell A: Kristian Re: Sobre las DLC cuyo contenido ya viene en el disco (como en Marvel vs Capcom … Sigue leyendo
Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts
¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.
Hay justicia en el mundo: empiezan a fichar a los ex-Bizarre
Todos llorábamos la pérdida de Bizarre el pasado viernes, día en el que oficialmente el estudio que tanto nos hizo disfrutar con sus Project Gotham Racing y años antes con Metropolis Street Racer en la desaparecida Dreamcast, pero al mismo tiempo esas lágrimas se evaporaban y daban paso a un pensamiento, ¿A dónde irán estos cracks ahora?
Duda resuelta: Era un render
¡Sí, amiguitos! Hemos tardado meses y meses en saberlo (ejem!, no tanto). Pero ahora estamos en lo cierto. Hace unos meses, os dábamos a elegir en una encuesta si una de las primeras capturas de pantalla de Motorstorm Apocalypse era una captura ingame o era un render... Bien, tras estos dos videos que han salido este fin de semana del juego ingame, creo que todos tenemos la solución bien clara.
¡Eh chaval, una de mero! ... ¿Una de meeeroooo?...
(más…)¡Ron… ron… ron… mi botella de ron!
Me sigue resultando curioso que lancen al mercado un RPG basado en temática pirata, porque cuando mi cerebro asocia bucaneros y filibusteros con videojuegos, siempre me vendrá a la mente The Secret of Monkey Island o el más reciente Piratas del Caribe (pero sobre todo el primero). Así que cuando Deep Silver y Piranha Bytes han anunciado la secuela de Risen, me ha vuelto a venir de nuevo ese pensamiento a la mente. (más…)
Has recibido una solicitud de amistad de Helghast
Mientras más de uno desespera para que el 23 de Febrero llegue y poder saciar su ración de disparos, Helghasts y explosiones. Los chicos de Sony nos traen un regalito para que la espera de estos 2 dias sea un poco más amena.
(más…)Los Zombies ya están hasta pixelados
Ayer mismo Kristian nos hablaba sobre lo fuerte y duro que podía ser el tráiler de Dead Island, por eso de poner a una niña corriendo, muriendo, siendo mordida y prácticamente usada como si fuera una pelota de ping pong. Pues si para vuestra sensibilidad ha sido un tráiler fuerte tranquilos, os traigo la solución, ¡el tráiler versión Minecraft! Para ir haciendo boca hasta que llega la peli... (más…)
¿El trailer de Dead Island es demasiado duro?
Vaya por delante que yo opino que el trailer de Dead Island es muy bueno. Es sugerente, es emocionante, es dramático. Insinúa mucho, pero no se corta tampoco a la hora de mostrar a una familia entera siendo devorada por los zombies, niña pequeña incluida. (más…)
Cuenta cuentos épico en PDF
Desde Mondogamers, gracias a un chivatazo de Sendoh, descubro una recopilación de todas las historias de Lost Odysey que aparecían en el RPG de Mistwalker, obra de Kiyoshi Shigematsu, para mi de lo mejor del juego.