Recopilación de información de Little Big Planet

El juego que prepara Media Molecule está tan cerca que los medios no paran de probarlo y contaminar nuestras mentes con información que provoca ansiedad por tenerlo a nuestro lado. Los últimos, Kotaku durante la Comic-con, tras lo que han recopilado un listado de posibilidades que os ofrecemos traducido. ¿Sabías que puedes sacarle una foto a tu perro, convertirla en una pegatina e ir estampándola por los niveles? ¡Larga vida al hype!

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Caracterización de los personajes - Hay un traje como el de la película Tron, además del ya visto de Killzone. - Nuestro personaje puede hacerse con 25 tipos distintos de material, no sólo tela de saco como las bragas de ... esto, ¡25 tipos de materiales! - No sólo podemos elegir vestimenta y composición facil, sino también items. Hay espadas de madera, varitas mágicas (con o sin estrella)... Más en el interior... (más…)

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[E3 2008] Juegazo de Media Molecule para la PSN

Los creadores del GOTY 08, Little Big Planet (ya hay gente jugando a la beta), están ya finiquitando el esperado proyecto con el que se vendrá a mi casa una PlayStation 3, logro que ni el mismísimo Solid Snake había conseguido desbloquear. Y como ya ven la luz al final del túnel, han aprovechado el E3 para anunciar un nuevo juego que se pondrá a la venta a través de la PlayStation Network: Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic. Para los que desconozcan sobre qué trata, el original Rag Doll Kung Fu era un juego indie que tuvo un éxito tan abrumador entre los jugadores que Valve decidió incluirlo en Steam. La clave residía en que los luchadores, una especie de marionetas articuladas, se controlaban únicamente con el ratón y la física implementada hacía el resto. Si pinchabas sobre una pierna y la ponías delante de la otra caminaba; si pinchabas en un brazo y movías el ratón hacia delante, daba un puñetazo. Era original y divertido, dos motivos que muchas veces no son suficientes para que la suerte te acompañe. Afortunadamente no fue así y la versión que se disfrutará en PS3 usará el sixaxis o el vibraxis para controlar los movimientos. Aquí tenéis las primeras imágenes (dentro hay más) dónde se aprecia claramente la influencia de Little Big Planet en el diseño artístico de los escenarios.

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El firmware 2.40… ese gran desconocido

Se ha hecho esperar más que el ganar una Eurocopa, pero es oficial que el próximo 2 de Julio (de 2008) estará disponible finalmente el firmware 2.40 para PS3. ¡Aleluya! Pero claro, ese gran desconocido (hasta hoy) trae un buen puñado de novedades (el 2.36 también tenía una sorpresa que los seguidores de la scene conocen bien...). En este primer vídeo se nos muestra cómo se accede al XMB in-game, que traducido al castellano quiere decir que mientras juegas puedes acceder al menú de PS3:

Dentro el vídeo más interesante: los Trofeos "en primicia" y otras novedades.... (más…)

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Eye of Judgement: Phil Harrison, ésto sí que es Game 3.0

El particular Amo del Hype en Sony declaró no hace mucho que con Little Big Planet y con PlayStation Home se entraba en la tercera era de los videojuegos. Más allá de que creo que esos "juegos" son para mí de los pocos argumentos que me convencen para comprar PS3, LittleBigPlanet me parece un Chat 2.0 y que PlayStation Home creo que es una copia descarada de Second Life y los Logros de Xbox Live. Vamos, que de revolución jugable, 0.

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Little Big Planet, la segunda bomba de Sony en la GDC

Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.

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