Rectificar es de sabios. Fable 2 tiene que ser un buen juego

No es la primera vez que debo rectificar mis primeras impresiones. Critiqué durante dos años la chapuza del trailer de Killzone 2 y ahora que han mostrado vídeos reales, debo decir que se parece a la realidad. Me reí muchísimo de Too Human, para terminar pasándomelo enterito (eso sí, es un juego bastante malo). Critiqué que Lumines 2 no era mejor que su primera parte y probablemente sea uno de los tres videojuegos a los que más horas he dedicado mi vida.

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Ahora le toca el turno a Fable 2, que tras leer un buen número de análisis de los medios más importantes y tras escuchar las opiniones de amigos que lo compraron el viernes y casi se lo han terminado ya de tanto vicio que tienen (aunque ese amigo en particular no tiene muy buen gusto... no le gustan los Metal Gear... ;*), debo concluir que Fable 2 va a superar las expectativas y es un título sobresaliente. Enhorabuena Microsoft y sobre todo a Mr. Hype, a quién temporalmente vamos a pasar a denominarlo Mr. Good Game. Las siguientes son algunas sentencias que podemos ver en los análisis y muchas de ellas hacen referencia a que es el mejor juego de Mr. Good Game hasta la fecha. Si tenemos en cuenta que fue el padrino de Populous, Theme Park, Syndicate, Black & White y The Movies, entre muchos otros, queda bastante claro la fuerza de tales aseveraciones.
Es difícil no dejarse atrapar por Fable 2 - Gamespot (nota de 8,5)
Fable II es el juego más inteligente de Peter Molyneux hasta la fecha - PC World (100%)
La mejor manera de apreciar Fable II es ignorar completamente todo lo que hayas leído de él. El hype únicamente sirve para elevar unas expectativas que no siempre se cumplen y hace difícil experimentar un juego por lo que realmente es. ¿Y qué es Fable 2? Es un juego magníficamente realizado, con un diseño artístico sublime, brillantes ideas y una considerable profundidad, aunque tiene algunos bajones que no se pueden ignorar. Pero al final, es una experiencia plenamente satisfactoria - Team Xbox (8,9)
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«Star Wars: El Poder de la Fuerza es gran juego de acción-plataformas» [Análisis]

Es fácil caer en los prejuicios cuando uno lee análisis desfavorables de juegos que ni has visto, pero de los que ya has sido víctima de su hype, en publicaciones en las que confía. En mi caso se trata de la Edge UK, último reducto, creo, de la prensa impresa imparcial que se mantiene ajena de presiones comerciales. Bueno, por la cuenta que nos trae, espero que Marca Player también sea otro ejemplo de la independencia; En el peor de los casos nuestras dos páginas siempre serán un oasis, dadlo por hecho. (más…)

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[Análisis Express] Duke Nukem 3D

¿Qué esperas de un clásico como Duke Nukem 3D cuando aparece como juego del Bazar de Xbox Live? Un remake está claro que no, demasiados recursos se necesitarían para reconvertir el clásico FPS en algo potable visualmente para los tiempos que corren. Y la gente de 3D Realms - teóricamente, al menos - está demasiado liada creando ese Monumento al Hypeismo que es Duke Nukem Forever. Es por ello que no hemos de extrañarnos que, técnicamente, Duke Nukem 3D es exactamente lo mismo que ya pudimos disfrutar en compatibles hace ya unos cuantos años. Añadiéndole, eso sí, todas las excelencias multijugador que Xbox Live proporciona: 2 jugadores en cooperativo y 8 en enfrentamientos deathmatch.

Todos somos Dukes...
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El show de Peter «TatooMan» Moore

peter moore
Hay días en que uno se levanta de la cama y piensa, "creo que hoy sería mejor no levantarme". Y según van pasando los segundos, los minutos, las interminables horas, esa impresión no hace sino acrecentarse. Vas a sacar a pasear al perro y resulta que la noche anterior se había merendado una bolsa de plástico (los que tengan perro saben de lo que hablo); coges el coche, y un atasco de 20 kms.; llegas a la oficina y te han dejado tarea para toda una semana con fecha límite ayer y para colmo se han meado en tu taza de café; tras un millón de horas, sales para casa y otro atasco, está tu suegra en casa, tu pareja te dice que quiere comprarse un vibropower que cuesta un riñón y tu perro se ha desayunado las hojas de la palmera (los que tengan perro saben de lo que hablo). Pues Peter "TatooMan" Moore ha tenido uno de esos días. La diferencia entre un personaje público y uno privado es que si nosotros tenemos un día tonto, no se entera nadie. Si lo tiene alguien como él y encima se va a hacer una entrevista con The Guardian, todas las salidas de tono que tiene pasan a formar parte de su currículo y del wikiquote. (más…)

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