Así de rotundo ha sido el gurú digital Steve Jobs, uno de los pocos vendedores en todo el planeta capaz de conseguir que millones de personas se maten por comprar sus carísimos productos y aún así conseguir que se sigan sintiendo una raza aparte. A continuación el anuncio del nuevo iPod Touch, presentado durante el evento "Let's Rock!" de Apple, destinado a destacar sus capacidades a la hora de ejecutar juegos.
Quedan 3 días para la demo de Pure o De por qué Xbox Live tiene cosas que aprender
Pues sí, el tan mitificado Xbox Live, ese servicio que va de fábula, que permite invitar a los ciberamigos a comerse unas cibertapas mientras ciberliquidas a unos ciberterroristas, todo muy ciber y muy glam, todavía no tiene colgada la demo de Pure. Alto, dirás, eso son falacias, yo me la descargué el el jueves pasado. Sí, eso será verdad... Si tu cuenta es de Gold, o sea, de pago. En el caso de que los poseedores de la consola teóricamente mejor dotada en el plano online no hayan pagado el impuesto revolucionario los 60 € de rigor anuales, es decir, que sean unos segundones con una cuenta Silver, todavía no habrán podido descargar la demo de ese juegazo que es Pure. Vamos, que ahora hasta para recibir correo comercial interactivo, que es lo que en realidad son las demos, hay que pagar.
Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas
Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)
Will Wright no está del todo contento con las reviews de Spore
Para los que no anden muy puestos en las novedades del mercado debemos recordar que hoy se pone a la venta Spore, el último videojuego de Will Wright, creador de Los Sims y Sim City, y que da un paso más allá en el concepto de "simulador de Dios" que tanta fama y dinero le ha reportado tanto a él mismo como a la compañía que ha apostado por su ingenio, Electronic Arts.
¿Habrá sorpresa el día 25?
Apuntad otra fecha más en la agenda, el 25 de septiembre de 2008. ¿Motivo? Rumores sobre que dicho jueves podría … Sigue leyendo
Apple admite haber incumplido el Octavo Mandamiento
Y de paso el décimo. Y es que mientras la compañía californiana renacía de sus cenizas y ganaba dinero a … Sigue leyendo
3 que se van a quedar sin Dead Space… O no [Rumor]
Unos que dicen que se censura | Kotaku Unos que lo ponen en duda | Game Politics (viva la sociedad … Sigue leyendo
Akihabara Sésamo
¡Hola, niños! Hoy vamos a aprender la diferencia entre CPU y GPU. La CPU hace operaciones complejas de forma secuencial, … Sigue leyendo
Logro desbloqueado: 10 millones de puntos
¿Eres un pelín tramposo? ¿Sabes usar un editor hexadecimal? ¿Sabes cómo enchufar el HD de Xbox 360 a tu ordenador? … Sigue leyendo
El día 11 se respirará fútbol… esperemos que del bueno
>>Impresiones PES 2009 – FIFA 2009 en la Games Convention
Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género
“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”. Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación. Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa
que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos. (más…)[Análisis Express] The Last Guy
Con una estética entre Google Maps y Smash TV, The Last Guy parecía que iba a ser algo totalmente innovador, … Sigue leyendo