Re: Sobre Symbolic Homes

Estamos encantados de anunciar el desarrollo de nuestro nuevo juego 2D estilo mazmorras para PC, Symbolic Homes. Este proyecto, creado por el diseñador y escritor mexicano Carlos Ramírez Kobra y por mí, se basa en el libro Domicilios Simbólicos, también de mi autoría, publicado hace dos años por la Editorial Ultramarina Cartonera & Digital.

Symbolic Homes es una aventura inmersiva que te transportará a un mundo lleno de misterio y simbolismo. En este juego, los jugadores explorarán diferentes niveles de mazmorras clásicas que imitan las habitaciones de una casa, cada una con su propio diseño único y acceso a los textos del libro original, todos inspirados en los conceptos y temáticas de la obra, que trata sobre la precariedad laboral y la crueldad estructural, tanto en España como a nivel europeo. Los personajes, Equis, Triángulo, Cuadrado y Círculo (los botones del mando de la PlayStation) van componiendo su propia historia según va recorriendo los niveles y leyendo los textos.

Nuestro objetivo es capturar la esencia de Domicilios Simbólicos y llevarla a la vida en un formato interactivo. Hemos trabajado arduamente para crear un ambiente atmosférico, con gráficos detallados y una narrativa profunda que refleje el rico simbolismo del libro. Cada mazmorra/habitación/casa representa una exploración de diferentes aspectos de la psique humana y del concepto de hogar, invitando a los jugadores a reflexionar sobre el significado de los espacios que habitamos. La colaboración con Carlos Ramírez Kobra ha sido fundamental para este proyecto. Su visión artística y su talento en el diseño de juegos han sido cruciales para dar vida a Symbolic Homes. Juntos, hemos creado una experiencia que no solo desafiará a los jugadores con su experimentalidad estratégica, sino que también les invitará a una introspección profunda.

Estamos emocionados por compartir este viaje con vosotros y esperamos que Symbolic Homes sea una experiencia memorable tanto para las personas que han leído el libro como para los nuevos jugadores. Mantente atento para más actualizaciones sobre el desarrollo del juego y la fecha de lanzamiento en nuestro estudio.

Gracias por vuestro apoyo continuo y por acompañarnos en esta nueva aventura.

Almudena Anés (Linkedin) es una narradora española especializada en arte, videojuegos e identidad. Trabaja desde la escritura para indagar la fragmentación y el simulacro.

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