El sixaxis, ese gran desconocido

¿Qué no puede ofrecer el sixaxis que ofrezca el wiimote? Varias cosas, entre ellas juegos específicamente diseñados para jugar con él (Wii Play, Wario Ware Smooth Moves) o apuntar directamente a la pantalla. Pero la inclinación y el movimiento de aceleración son emulados correctamente por el pad de control mayormente conocido por su ausencia de vibración. Más allá de la publicidad con un Fernando Alonso dando vueltas por la televisión, os ofrecemos unos cuantos videos de la interacción del nuevo mando de PS3 con algunos de los juegos que lo acompañarán en el lanzamiento el próximo viernes. (más…)

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Probamos Resistance: Fall of Man (PlayStation 3)

No, no he sucumbido a la enorme tentación de adquirir una PS3 de importación, y no por falta de ganas. Pero a poco más de mes y medio vista del lanzamiento de PlayStation 3 en Europa (23 de marzo), he podido echar unas partidas a Resistance Fall of Man, el título más prometedor del catálogo inicial de PS3. Y, francamente, me ha decepcionado. (más…)

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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Impresiones con Wii – La de cal y la de arena

Han pasado casi dos semanas desde que probamos la consola, tiempo más que suficiente para analizar fríamente el catálogo de la que será nueva consola de Nintendo. Durante este periodo Wii se ha puesto a la venta en Estados Unidos con gran aceptación de público, aunque irregular de crítica, y las horas que quedan para que se pueda adquirir en España se hacen cada vez más largas. Ya hemos comentado en varias impresiones lo que puede dar de sí el catálogo de debut de la máquina de Nintendo, elevado en número de lanzamientos pero escaso en calidad. Hoy, para finalizar la serie, dos impresiones de juegos que, para mi modesta opinión, representan la cara y la cruz de Wii: Wario Ware Smooth Moves y Need for Speed Carbono.

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Primeras impresiones con Wii – El hardware

Uno, que ya es talludito en esto de los videojuegos y ha recibido varias collejas por algunos de sus escritos, llevaba varios días recapacitando sobre cómo empezar a contaros mis primeras impresiones de Wii. Pensaba deciros que los gráficos poco importan si prima la diversión, que comparar apartados técnicos con entretenimiento era como comparar la inteligencia de Einstein con la pechuga de Scarlett Johansson. Y tras salir de la presentación en Madrid he tenido sentimientos encontrados sobre la nueva máquina de Nintendo. En los próximos artículos iré analizando o, mejor dicho, dándoos las impresiones de una persona que lleva 23 años jugando a videojuegos, desde que apenas llegaba a la pantalla de la recreativa para ver como los mayores jugaban con Yie-Ar Kung Fu.

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