Los creadores del GOTY 08, Little Big Planet (ya hay gente jugando a la beta), están ya finiquitando el esperado proyecto con el que se vendrá a mi casa una PlayStation 3, logro que ni el mismísimo Solid Snake había conseguido desbloquear. Y como ya ven la luz al final del túnel, han aprovechado el E3 para anunciar un nuevo juego que se pondrá a la venta a través de la PlayStation Network: Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic. Para los que desconozcan sobre qué trata, el original Rag Doll Kung Fu era un juego indie que tuvo un éxito tan abrumador entre los jugadores que Valve decidió incluirlo en Steam. La clave residía en que los luchadores, una especie de marionetas articuladas, se controlaban únicamente con el ratón y la física implementada hacía el resto. Si pinchabas sobre una pierna y la ponías delante de la otra caminaba; si pinchabas en un brazo y movías el ratón hacia delante, daba un puñetazo. Era original y divertido, dos motivos que muchas veces no son suficientes para que la suerte te acompañe. Afortunadamente no fue así y la versión que se disfrutará en PS3 usará el sixaxis o el vibraxis para controlar los movimientos. Aquí tenéis las primeras imágenes (dentro hay más) dónde se aprecia claramente la influencia de Little Big Planet en el diseño artístico de los escenarios.
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[Top 5] De porqué el E3 2008 ha apestado
Tanto E3, tanto E3, y ahora le preguntas a cualquiera: Oye, ¿Qué te ha molado del E3 de este año? Y seguramente te dirá algo que cómo mola que Final Fantasy XIII salga en 360 o lo chulo que parece Mirror's Edge. O incluso, si es nintendero, que haberlos haylos, te confesará que ha mojado sus gallumbos de Super Mario al ver el cachivache que se conecta al wiimote. En AB, que aparte de ir contra corriente nos gusta decir verdades como puños, aunque sean incómodas - Al Gore, déjanos bañar en tu piscina -, hemos elaborado una lista de las 5 razones por las cuales el E3 podría ir pensando en cerrar sus puertas.
[E3 2008] Video promocionando la nueva Dashboard de Xbox 360
A mi el rollito de los avatares y el estilo ala Minority Report del nuevo dashboard de Xbox 360 me … Sigue leyendo
[E3 2008] Video de 7 minutos de los poderes de Star Wars: Force Unleashed
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[E3 2008] Así se juega a Rockband 2
Aunque ya supongo que sabéis como se juega a Rockband 2, como de momento no ha llegado a nuestro país … Sigue leyendo
[E3 2008] Vin Diesel y Barcelona se aman
Sólo puedo decir que el siguiente video de Wheelman me ha sorprendido. Y no precisamente por sus gráficos, que son … Sigue leyendo
[E3 2008] Left 4 Dead: Los zombies de Valve presentados por sus creadores
Valve editará este cuanto menos curioso juego de zombies llamado Left 4 Dead. Y digo curioso no por su mecánica o historia, sino por el hecho de que es realmente curioso, o al menos a mi me lo parece, este renacimiento del gusto, qué digo gusto, amor por todo lo que huela a zombies.
[E3 2008] Y uno más de LBP
Once minutos de gloria en los que podemos apreciar de verdad como funciona el interfaz, los aspectos de la comunidad, … Sigue leyendo
[E3 2008] Temblad PSP y DS, temblad…
Me acabo de mear en los pantalones. Un motivo más para estar muy cabreado con Telefónica por la pésima distribución … Sigue leyendo
[E3 2008] ¡Ya hay excusa para comprar una PS3!
Bueno, en realidad hay dos. La primera, es que Sony ha confirmado que el próximo, apuntad en la agenda, 27 de Agosto (no dice año, lo que me asusta) llegará a Europa (redoble de tambor):
[E3 2008] ¿El Wii Motion Plus? Buf…
En Engadget ya lo han estado testeando junto a Wii Sports Resort, para el que es OBLIGATORIO tener el nuevo … Sigue leyendo
[E3 2008] Vídeos guiados de la quinta entrega de Silent Hill
Uno de los juegos menos esperados del presente E3 es sin duda Silent Hill: Homecoming, quinta entrega del amado survival horror que marcó, junto a Resident Evil, el inició de una generación de juegos terroríficos. Hasta ahora se había visto alguna cosita, pero por fin tenemos un developer walkthrough completo que, pese a su mediocre calidad, al menos en mi me ha hecho cambiar de opinión. Y con eso quiero decir que ha mejorado. O tal vez sea que estar a un paso de acabarme el inefable Alone in the Dark haya hecho cambiar mi percepción sobre lo que es un buen juego de terror.
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