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¿Qué mejor forma de jugar a la PSP que con el mismísimo Dual Shock? Eso es lo que se debió … Sigue leyendo

Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad Me llamo Ricardo Farinela, Richard para los amigos y para los que me tienen confianza. Me dedico a malvivir comentando videojuegos para unas cuantas revistas y diarios de estos gratuitos que reparten en cualquier esquina de Madriz. Al principio me encantaba que me pagaran la miseria que me pagan por hacer algo que me encanta, jugar a videojuegos. Supongo que mi curro debe ser el sueño más húmedo de la mitad de los adolescentes de este país, pero el problema está en que yo ya he sobrepasado la treintena, sigo viviendo de alquiler y mis perspectivas de mejorar mi situación no son precisamente halagueñas. Dejé la carrera a medias, sólo he currado en Centro Mails y Corte Ingleses y no tengo ningún colega o conocido que me pueda enchufar en ningún sitio donde pueda mejorar mi situación profesional. Pero bueno, supongo que podría ser peor. O eso dice el telediario. (más…)

Ésto es lo que EA está preparando para acabar con la longeva hegemonía de Tony Hawk en el mundo de los videojuegos. Y no tiene mala pinta precisamente. (más…)

10 € es lo que va a costar descargarse este arcade de David Jaffe, uno de los creadores de God of War. Bueno, eso y los 600 € que costará una PlayStation 3. (más…)

Aunque siempre he creído que jugar en PC es mucho más caro que en consola, por tema de tener que ir actualizando constantemente el hardware, la abismal diferencia de precio entre los juegos de consola y los de compatibles me está haciendo replantear mi punto de vista ¿Cómo puede ser que Rainbow Six: Vegas , una novedad, cueste 65 € más en su versión Xbox 360 que en su versión PC? Atendiendo a las notas de GameRankings, la calidad de ambos debería ser similar. Seguro que hay algo que se me escapa.
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Si eres de los que han oído hablar de Second Life pero no tienen ni idea de qué va, aquí les dejamos un par de videos, lo más parecido a un anuncio que he encontrado en YouTube. Introducción a Second Life: (más…)




Aunque eso de utilizar tu propia música en un videojuego no es novedad, el hecho de poder hacerlo en un juego como el fotorealista DefJam Icon, en el cual los combates dependen de la misma música, sí que lo es. (más…)

Aunque tiene un acabado de aficionado, seguro que a gente como Manu, como experto en la saga, le hará gracia … Sigue leyendo


Ayer estuve casi de compras. Confieso que estuve más que tentado de llevarme Final Fantasy XII, la guía y porque no había a mano ningún muñeco que se pareciera remotamente a Cloud, Tifa o la madre que los parió. Al final no me llevé nada, porque pudo más mi conciencia. Y es que tengo a medias el Twilight Princess, y sin empezar God of War y tantos otros cuya existencia intento obviar para no tener más agudizar mis numerosos remordimientos de conciencia al respecto de los gastos que hago en relación al ocio electrónico. Lo que me gasto en el vicio, vamos. (más…)
