«Un nuevo logo que fusiona lo nuevo con lo viejo». Esa es la justificación explicación de Rare para cambiar de … Sigue leyendo

«Un nuevo logo que fusiona lo nuevo con lo viejo». Esa es la justificación explicación de Rare para cambiar de … Sigue leyendo

Bethesda Softworks ha anunciado la lista de títulos que mostrarán el próximo E3. No parece que vayan a dar ninguna … Sigue leyendo



Atentos a las cinemáticas realizadas con el motor in-game del juego, aunque dicho así parece más un juego de lucha … Sigue leyendo

Por desgracia, quien más, quien menos tiene algún familiar/conocido/amigo que haya sufrido más o menos cerca los efectos del cáncer. … Sigue leyendo

Aunque normalmente en estos saraos no te dejan hacer fotos ni a los cuadros del recibidor, en un reciente evento … Sigue leyendo


Sé que estoy un poquito tonto con el tema Perdidos pero tal vez sea porque espero que los videojuegos alternativos sean capaces de explicarme todo aquello a lo que no me han dado explicación. Si hace unas horas os colgábamos el juego de Perdidos para la NES ahora le toca el turno a Lost, el point'n click, que al más puro estilo Maniac Mansion y con interfaz iphonero nos llevará a abrir escotillas, combatir humos negros y presenciar resurrecciones en la isla más famosa del mundo tras Ibiza.


Recuerdo en mis años mozos que, lo creáis o no cacho desgraciados no están tan lejos, uno de los profesores … Sigue leyendo

La mayoría de vosotros, humanos geeks enganchados a Perdidos, conocéis la existencia de un título de nueva generación dedicado a la exitosa serie de televisión. Pero las diferencias en las cuadraturas espacio-temporales harían que el videojuego de Lost tuviera mayor consistencia en aquellos maravillosos años de la NES post-dharma initiative. Pues el colega Hot Meteor se ha currado el auténtico juego de Lost. Y ni que decir tiene que el aspecto que ofrece supera con creces el bodrio de nueva generación.



Seguro que todavía estás disfrutando de la Joya del Momento, Red Dead Redemption, y el titular de este post te habrá estresado. Pero tranquilo, que LA Noire, el juego al que hago mención, no saldrá mañana, y todavía tendrás muchos días para recorrer las llanuras hasta que el venidero pelotazo de Rockstar se ponga a la venta. Si GTA IV transcurre en un universo contemporaneo y Red Dead Redemption en el Lejano Oeste, prepárate a enfundarte la gabardina y el sombrero para recorrer USA en la década de los 50.


Mikaël Aguirre es un artista al que le gusta reinterpretar visualmente algunos de las grandes franquicias de la historia de los videojuegos y crear imágenes tremendamente bellas cuyo mérito, a parte de su atractivo es la capacidad de no dejar atrás el espíritu del juego al que homenajea.

