


El primer combate completo que he visto de Street Fighter IV y tiene incluso mejor pinta de lo que esperaba. … Sigue leyendo



Cuando el primer libro semestral de Mondo Pixel salió al mercado, John Tones, con el que había coincidido en un par de eventos, me escribió para adelantarme que iba a recibir una copia en breve y que le encantaría que le comentara, una vez leída, lo que ella me parecía. Fruto de la lectura he ido recolectando pequeños extractos para recordar, pero me he abstenido, más o menos, de llegar a un veredicto antes de acabarla. Pues bien, ya lo he hecho y debo decir que Mondo Pixel vol. I se me antoja como la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos. Las reflexiones que hay en el libro son incontables y, aunque reconozco que no coincido con muchas de ellas, lo cierto es que da gusto encontrar una obra tan seriamente planteada con 256 páginas a rebosar de impresiones, evocaciones y frases solemnes.


Lo anunciamos hace unos días como juego raro del que no teníamos ni idea. Hoy, tras visionar este vídeo me queda claro lo mismo: usa Google Maps y participará mucha gente a la vez. ¿Tonto el último que llegue a la meta?

Hace unos días habían salido los primeros scans de Famitsu, y hoy nos lo confirma Gamespot. Aunque Capcom centró toda su conferncia en publicitar la adaptación de Lost Planet al cine ("peliculón" al canto), y no mostró nada ni de la versión Wii ni de su rumoreadísima segunda entrega, Chris Kramer ha confirmado que la versión para Wii se lanzará el próximo invierno en Japón, aunque su venta en otras regiones "está aún por determinar". Recemos porque llegue a España: Dead Rising es uno de los mejores juegos de la presente generación.


Los creadores del GOTY 08, Little Big Planet (ya hay gente jugando a la beta), están ya finiquitando el esperado proyecto con el que se vendrá a mi casa una PlayStation 3, logro que ni el mismísimo Solid Snake había conseguido desbloquear. Y como ya ven la luz al final del túnel, han aprovechado el E3 para anunciar un nuevo juego que se pondrá a la venta a través de la PlayStation Network: Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic. Para los que desconozcan sobre qué trata, el original Rag Doll Kung Fu era un juego indie que tuvo un éxito tan abrumador entre los jugadores que Valve decidió incluirlo en Steam. La clave residía en que los luchadores, una especie de marionetas articuladas, se controlaban únicamente con el ratón y la física implementada hacía el resto. Si pinchabas sobre una pierna y la ponías delante de la otra caminaba; si pinchabas en un brazo y movías el ratón hacia delante, daba un puñetazo. Era original y divertido, dos motivos que muchas veces no son suficientes para que la suerte te acompañe. Afortunadamente no fue así y la versión que se disfrutará en PS3 usará el sixaxis o el vibraxis para controlar los movimientos. Aquí tenéis las primeras imágenes (dentro hay más) dónde se aprecia claramente la influencia de Little Big Planet en el diseño artístico de los escenarios.


Al igual que Al Gore presume de haber inventado internet, Don Mattrick, principal responsable de Xbox, presume de haber inventado … Sigue leyendo

Aunque ya supongo que sabéis como se juega a Rockband 2, como de momento no ha llegado a nuestro país … Sigue leyendo

Bueno, en realidad hay dos. La primera, es que Sony ha confirmado que el próximo, apuntad en la agenda, 27 de Agosto (no dice año, lo que me asusta) llegará a Europa (redoble de tambor):

Poco se puede decir del que va a ser uno de los grandes de este 2008 y que además, si no cambia la cosa, será de los primeros AAA que disfrutaremos tras volver de vacaciones. The Force Unleashed, o por qué una física decente sirve para mejorar un videojuego. Combate en la Estación del Imperio (dónde la gravedad no afecta a los Jedis)

Activision, según leemos en Xbox 360 Fan Boy, ha desvelado el primer tráiler (totalmente ingame) del nuevo – y esperadísimo … Sigue leyendo



Consideramos la situación actual del hardware y queríamos ofrecer FFXIII al mayor número de fans posibles en el mundo. Por ese motivo, esta vez, por la situación de dispersión del hardware lo decidimos así.Lo que viene a decir que en Estados Unidos hay muchas 360 y quieren vender cuantas más unidades mejor. La siguiente pregunta trataba sobre el lanzamiento del juego y la disponibilidad territorial:
Se desarrollará primero en PS3 y se pondrá a la venta en Japón; entonces se hará el port a Xbox 360 mientras se localiza para los mercados estadounidense y europeo. En esos mercados, el juego se lanzará simultáneamente en ambas plataformas. No obstante, la versión norteamericana se lanzará antes que la europea, principalmente por los problemas de lenguaje. Sin embargo intentaremos que el lanzamiento americano y europeo difiera lo menos posible. Y tanto para un mercado como para otro, intentaremos localizarlo lo antes posible, mucho más rápido que en ocasiones anteriores.Por si alguien no lo ha entendido, quiere decir que el juego saldrá en Japón para PS3 y un tiempo después lo hará en el resto del mundo para todas las consolas a la vez, 360 y PS3, aunque primero en yanquilandia y luego en Europa. La versión 360 NO saldrá a la venta en Japón. Las siguientes preguntas versaron sobre si el contenido sería el mismo en ambas máquinas (sigue dentro) (más…)
