Nuevo trailer de Resonance of Fate

También conocido como End of Eternity, el nuevo juego de tri-Ace (Star Ocean, Valkyria Profile) para 360 y PS3 y que tendrá que partirse la cara con Final Fantasy XIII a final de año (si a Square le sale de los mismísimos que llegue a Europa este año, cosa por la que no apostaría ni un pelo). Aquí tenéis el trailer de debut en yanquilandia y en el interior el trailer japonés.

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¿Quieres ver la demo de FFXIII en tiempo real?

¿Conocéis Justin.tv? Es un servicio de streaming de vídeo en tiempo real que no suele funcionar al 100% los días que hay fútbol (está mejor Veetle). Pues bien, hay gente que ya se ha descargado la demo de Final Fantasy XIII japonesa y ofrece sus partidas en directo dentro del reproductor de vídeo que tenéis en el interior de este post. Si queréis ver 10 minutos de sus partidillas de ayer, entrad en sus archivos y en el reproductor pinchad en Watch my last broadcast. Del juego en sí no he podido ver mucho, por no decir nada, pero los de Square haciendo películas de animación son de betters...

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«Eternal Sonata es tan bonito como lineal» [Análisis]

Eternal Sonata nos acerca a la figura del célebre pianista Frédéric Chopin, cuando éste, en su lecho de muerte, imagina un mundo mágico en en el cual la magia campa a sus anchas. Ficción, historia y realidad se confunden en el argumento de un RPG que ya salió hace meses para 360 y que ahora aterriza en el catálogo de una necesitada PlayStation 3. Una apuesta ciertamente inusual que no acaba de cuajar del todo a causa de la linealidad de la jugabilidad. (más…)

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[E3 2008] El productor de Final Fantasy XIII aclara dudas

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Yoshinori Kitase, productor de FFXIII, ha aclarado en una rueda de prensa las cuestiones referentes a la pérdida de exclusividad de la popular franquicia de Square-Enix. En primer lugar comentó que el final de la exclusividad se debe a que...
Consideramos la situación actual del hardware y queríamos ofrecer FFXIII al mayor número de fans posibles en el mundo. Por ese motivo, esta vez, por la situación de dispersión del hardware lo decidimos así.
Lo que viene a decir que en Estados Unidos hay muchas 360 y quieren vender cuantas más unidades mejor. La siguiente pregunta trataba sobre el lanzamiento del juego y la disponibilidad territorial:
Se desarrollará primero en PS3 y se pondrá a la venta en Japón; entonces se hará el port a Xbox 360 mientras se localiza para los mercados estadounidense y europeo. En esos mercados, el juego se lanzará simultáneamente en ambas plataformas. No obstante, la versión norteamericana se lanzará antes que la europea, principalmente por los problemas de lenguaje. Sin embargo intentaremos que el lanzamiento americano y europeo difiera lo menos posible. Y tanto para un mercado como para otro, intentaremos localizarlo lo antes posible, mucho más rápido que en ocasiones anteriores.
Por si alguien no lo ha entendido, quiere decir que el juego saldrá en Japón para PS3 y un tiempo después lo hará en el resto del mundo para todas las consolas a la vez, 360 y PS3, aunque primero en yanquilandia y luego en Europa. La versión 360 NO saldrá a la venta en Japón. Las siguientes preguntas versaron sobre si el contenido sería el mismo en ambas máquinas (sigue dentro) (más…)

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