De Wii U, demos y cangrejos

No tengo la Nintendo 3DS. No tengo la Wii U. Por eso este asunto del límite de las veces que se puede jugar a una demo en 3DS y en Wii U me ha cogido desprevenido. Tan desprevenido como el enterarme que sólo se pueden utilizar 2 GamePad a la vez con Wii U, y eso sacrificando la mitad de los frames por segundo. Puedo llegar a entender que lo de los mandos se trata de una desafortunada limitación técnica, pero, ¿Y qué hay del límite de veces que se puede arrancar una demo? ¿Qué justificación puede tener? (más…)

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Un conejo con sabor retro

Hay juegos en los que, sin saber muy bien porqué, sólo con ver su tráiler de lanzamiento te atraen, de manera que únicamente deseas echarle el guante para comprobar si efectivamente es tan bueno como lo pinta. Hell Yeah! es uno de esos títulos, un juego con gran personalidad y estilo clásico noventero que, si bien no es tan bueno como me lo esperaba, tiene factores ciertamente destacables. (más…)

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Un seguero probando Wii U

No es que Nintendo se empeñe en llevar la contraria a las tendencias de la industria. Más bien se ha empecinado en hacer siempre algo único. Es verdad que cuando todas las compañías diseñaban consolas y mandos cada vez más complejos y con más botones, Nintendo echó el órdago y presentó al mundo la primera consola de sobremesa con un mando con apenas botones y que incorporaba el control de movimiento. (más…)

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Dust es acción indie muy entretenida

Dust: An Elysian Tail forma parte de la campaña Summer Live Arcade del Bazar de Xbox 360. Para definirlo hay que mencionar los géneros Plataformas y RPG, de los que coge más o menos elementos, pero, ante todo, destaca la acción endiablada que encierra cada partida. Tan trepidante es el ritmo que los escasos momentos de reposo y, sobre todo, los puntos de salvado, se recibirán con los brazos abiertos. (más…)

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Al mundo le faltan juegos de 8 bits que devuelvan HAMOR a la industria

La época de Nes fue muy gloriosa e importante para los jugones, sobre todo para quienes tenemos ya una cierta edad. Nunca un píxel ha significado tanto para nosotros, un tiempo en que gozábamos y disfrutábamos realmente los juegos, queriendo descubrir todos sus secretos, deleitándonos con su música, los gráficos, la jugabilidad y sobre con su apoteósica dificultad. (más…)

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Con un muñeco de Link así, ¿Quién no quiere ser un niño grande?

Brutal muñeco de Link de la saga Zelda, articulado para que puedas montarte batallitas y ponerle una postura diferente cada día. Fabricado por la compañía Figma, esta está ultimando un muñeco de Samus Aran con unos acabados equivalentes. Si eres fan de estas franquicias de Nintendo, ya sabes qué pedirle a los Reyes Magos. Por cierto, la figura de Link saldrá a la venta este octubre a un precio de 3800 yenes, algo menos de 40 euros. (más…)

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Diario de un blogger en el E3 2012: Día 2

Estoy empezando a pensar que en el E3 uno nunca está seguro cuando termina la rutina de un día y empieza la del siguiente. Tras caerme dormido (literalmete) mientras esperaba que se subiera una imagen, me despierto 5 horas después frente al ordenador y con todos los bártulos en la cama. Toca despejarse un poco, revisar lo que ha pasado por Twitter y en el e-mail y escribir para mandar textos apurando hasta el último segundo. (más…)

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