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    30/09/2016

    Xbox One

    Análisis

    por Ramón Méndez, 8 Comentarios

    Análisis de Recore: Arenas de nostalgia

    Joule está de pie en lo alto de la antena de una nave humana. La construcción está destrozada y semienterrada por la arena de la superficie de Edén Lejano, el planeta al que la humanidad estaba preparando su éxodo tras la muerte del planeta Tierra. (más…)

    Noticias impar
    17/09/2016

    PC

    Análisis

    por chicabits, 1 Comentario

    SlapVillage es una muy divertida aventura gráfica

    La vida es como una buena bofetada. De realidad. Y así es cómo se llama el juego de Monkey Toons, estudio español que nos trae Slap Village (Tizona Interactive, 2016) , cuya ciudad nos da esa bofetada. Nos ponemos en la piel de una chica que acaba de comenzar su vida: Lurditas. Y va en busca de su abuela mientras resuelve puzles. (más…)

    Noticias par
    07/09/2016

    PC

    Análisis

    por Rox, 2 Comentarios

    The Turing Test, una historia de ciencia ficción muy gratificante

    En 1950, Alan Turing (a quien la informática moderna le debe mucho) se preguntó cómo discernir si una máquina tiene un comportamiento inteligente similar al de un ser humano o no. Propuso el Test de Turing, que da nombre al juego que tenemos hoy entre manos. (más…)

    Noticias impar
    26/08/2016

    PC

    Análisis

    por Saúl González, 1 Comentario

    Deus Ex: Mankind Divided, el juego que los fans esperaban

    Gracias a Koch Media, desde hace hoy justo una semana, hemos podido tener en nuestras manos una copia para PC de Deus Ex: Mankind Divided, uno de los juegos más esperados del año tanto para compatibles como para PS4 y Xbox One. (más…)

    Noticias par
    22/08/2016

    PS4

    Análisis

    por Kristian, 1 Comentario

    Bound deslumbra en sus animaciones, pero poco más

    Bound entra por la vista y poco puedes hacer para evitarlo. La gente de Plastic, uno de los Santa Monica Studio, han creado un videojuego protagonizado por una chica cuyos movimientos son extraídos del ballet clásico. El resultado es espectacular a nivel de animaciones, pero los alicientes se acaban, IMO, ahí. (más…)

    Noticias impar
    02/08/2016

    PS4

    Análisis

    por Kristian, 5 Comentarios

    Abzû, análisis para PS4 del heredero de Journey

    Conocí Abzû gracias a Jordi Tudela. Todavía recuerdo la estupefacción con la que leí sus correos de los dos últimos E3 en los que hizo, absolutamente de forma desinteresada y corriendo con todos los gastos, de corresponsal de esta casa. "A mi el juego que más me interesa es Abzû". ¿Qué cojones? (más…)

    Noticias par
    29/07/2016

    PS4

    Análisis

    por Marco Gonzálvez, 0 Comentarios

    Headlander no te volará la cabeza pero necesitas jugarlo

    De una fusión de dos grandes marcas detrás del entretenimiento moderno como son Double Fine y Adult Swim no debería salir nada malo y sí algo tremendamente divertido. Ambos logotipos se relacionan rápido con la comedia adulta e imaginativa y es por ello que la gran experiencia que supone jugar a Headlander no sea una sorpresa del todo. (más…)

    Noticias impar
    28/07/2016

    3DS

    Análisis

    por gasoldgs, 2 Comentarios

    De lo esférico a lo cuadriculado, análisis de BOXBOXBOY!

    El verano, esas fechas en las que todos aprovechamos para darle duro a esos juegos que no hemos podido terminar durante el resto del año, pues si estáis un poco hartos de tanta espectacularidad, introspección personal y argumentos sesudos, dadle una oportunidad a BOXBOXBOY!, lo simple no falla. (más…)

    Noticias par
    26/07/2016

    PS4

    Análisis

    por Ramón Méndez, 1 Comentario

    Randal's Monday, una referencia con vida propia en PS4

    Quiero dejar algo claro antes de nada: Randal’s Monday (2014, Nexus Game Studios) no es un juego para todo tipo de usuarios. Estamos en una época en la que parece que algunas desarrolladoras están más preocupadas de llegar al gran público que de hacer el juego que de verdad quieren hacer. (más…)

    Noticias impar
    08/07/2016

    PC

    Análisis

    por Saúl González, 1 Comentario

    Mirror's Edge Catalyst: El inicio de una era que puede ser superlativa

    La primera entrega de Mirror's Edge estaba lejos de ser perfecta, pero, sin embargo, con el paso del tiempo, por diversos conceptos y por la fuerza de su personaje, Faith (más…)

    Noticias par
    05/07/2016

    PS4

    Análisis

    por Andriy, 0 Comentarios

    Once Upon a Climb, análisis del tercer capítulo de King's Quest

    Retomamos las aventuras del Rey Graham en el devenir de su historia como monarca del reino de Daventry con Once Upon a Climb, el tercer capítulo de la puesta al día de King’s Quest. El juego está cargo una vez mas de The Odd Gentleman, que continúan desarrollando su particular visión de la saga clásica de Sierra. (más…)

    Noticias impar
    01/07/2016

    Noticias

    por gasoldgs, 0 Comentarios

    Segundo dia de Gamelab 2016: Ron Gilbert y muchos juegos

    Las segundas partes no son tan buenas como las primeras, o por lo menos eso dicen y aunque este segundo día de Gamelab no se ha parecido en nada al primero ha sido más interesante y didáctico de lo que podía imaginar. (más…)

    Noticias par
    01/07/2016

    Jugando

    por Jordi Tudela, 4 Comentarios

    E3 2016: Abzû, la exploración como fin

    Abzû es una aventura contemplativa subacuática que bebe del estilo de Journey. Lo vi en 2015, quedándome con ganas de más y volvieron al E3 2016 con una demo mucho más extensa. (más…)

    Noticias impar
    22/06/2016

    Jugando

    por Jordi Tudela, 0 Comentarios

    E3 2016: Fantastic Contraption, construyendo en VR

    Una de las posibilidades que me ofreció el E3 2016 fue probar algunas de las propuestas que plantean creadores independientes para la Realidad Virtual. En este caso, puzles mecánicos para HTC Vive con Fantastic Contraption. (más…)

    Noticias par
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    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

    + COMENTADO
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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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