La gente de SEGA y de Platinum Games intentan vendernos en el siguiente trailer la épica historia que se esconde … Sigue leyendo

La gente de SEGA y de Platinum Games intentan vendernos en el siguiente trailer la épica historia que se esconde … Sigue leyendo



Si te echan de tu curro, alégrate. No tiene porqué ser tu culpa. Mira a Rockstar. Acaba de poner de … Sigue leyendo


El clásico de Sega Golden Axe para iPhone / iPod Touch está disponible para su descarga aquí. Chivado por | … Sigue leyendo


Hay gente que dice que los juegos son caros, pero no creo que me haya gastado en mi vida 12.990 pesetas en algo que me haya gustado más que Secret of Mana. Pues bien, Square Enix ha confirmado que tanto éste como Final Fantasy Tactics: War of the Lions están siendo portados al iPhone/iPod Touch. A este anuncio se une el de que Sega también está portando el primer Sonic a los dispositivos portátiles de Apple. La compañía de Steve Jobs, a la chita callando, se ha ganado un buen trozo del pastel del ocio portátil. Eso sí, Nintendo sigue jugando en otra liga.


Aunque no tuvo espacio en ninguno de las conferencias Vanquish no es un juego para tomarselo a broma. Realizado por Shinji Mikami, estética que mezcla conceptos de Gears of War y Metal Gear Solid y un ritmo de juego del que muy pocos juegos pueden presumir. Los siguientes vídeos son de la demo que Sega y Platinum Games están mostrando en el E3 y sí, tiene un aspecto soberbio.

Kinect-Natal es el último ejemplo en el que el nombre del proyecto me parecía bastante más molón que el del … Sigue leyendo

Muchos criticaron en su momento a Nintendo por vender una máquina casi idéntica a la GameCube con la excusa de colocar un controlador nuevo. Pues Microsoft y Sony deberían haber hecho lo mismo: los actuales poseedores de las máquinas para las que están destinados no están interesados en ellos. Menos del 8% de los propietarios de Xbox 360 y menos del 6% de los que tienen una PS3 en casa, al menos de los encuestados, están interesados en comprarse, respectivamente, Natal o PlayStation Move.





Hace un tiempo, leyendo la extinta revista Xtreme (tenéis su legado en MondoPixel), me encontré con un palabro que me hizo identificarme de inmediato con su significado… la retro-rotura. Término acuñado en uno de
sus fantásticos artículos, para definir el trauma resultante al rejugar con ciertos mitos del pasado, debido a la incapacidad para volver a sintomatizar la experiencia de la misma forma. Resumido: Aquel juego tan bueno de los 80, ahora te parece una auténtica basura.

