Hoy viernes me ha pasado bastante más rápido que ayer, quizá porque hoy sí que he podido comer al medio … Sigue leyendo

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Esta tarde a las 19:30 horas españolas peninsulares tendrá lugar la conferencia de Microsoft en el E3 2008. ¿Qué veremos … Sigue leyendo

Navegando durante el día de hoy he encontrado un par de mockups del interfaz y mando de Xbox 360 que me han dejado más que impresionado. El primero de ellos es relativo al nuevo diseño del interfaz de 360; aunque en Kotaku están hablando de la posibilidad de un nuevo interfaz en 3D (bienvenidos al maravilloso mundo de Linux) que estaría siendo diseñado por Schematic, quienes ayudaron a montar el interfaz de control que todos imaginamos en nuestras casas tras ver la película Minority Report, de momento me quedo con éste dashboard.


¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)

Leo en El País que se ha publicado hoy en el BOE las nuevas tarifas del impuesto revolucionario con que la industria musical y el gobierno gravarán los soportes en los que de una u otra forma se pueda grabar música. Así un CD estará gravado con 17 céntimos y 44 para los DVDs; los teléfonos móviles y agendas electrónicas que dispongan de reproducción de sonido, 1.10 €, y los REPRODUCTORES de formatos MP3 y MP4, con 3.15 €. Desconozco exactamente los criteros seguidos para establecer tales cantidades, pero no me voy a quejar muy alto, porque sólo ayudaría a empeorar la situación. Pero, ¿alguien ve lógico que un reproductor musical con un disco duro de 160 GB tenga el mismo pago que un teléfono móvil con 8 MB de memoria y que reproduzca politonos? Podéis leer la entrada en el BOE en este enlace. Y en leer más, un resumen con todas las tarifas... (más…)






El primer superhéroe de la casa de los sueños en llegar al mercado tras el acuerdo firmado con SEGA ha sido el alter ego de Tony Stark. Tras él llegarán a nuestras máquinas de ocio Hulk, en pocos días, y posteriormente parece que serán Thor y Capitán América. Podría entrar ahora en el debate de que las conversiones de película a videojuego no suelen ser muy buenas, como tampoco ocurre a la viceversa. Pero en realidad, cualquier expresión de ocio digital que se basa en otra recreación lúdico-artística suele perder su esencia y encanto en la metamorfosis. Si además tenemos en cuenta que la simultaneidad obliga a que el videojuego se concluya, en muchas ocasiones, con el tiempo justo, la dificultad de hacer algo decente es más comprensible si cabe. (más…)


¿Conocéis a este señor que posa al más puro estilo Bisbal? Yo tampoco hasta ahora mismo, pero su voz seguro que te suena. Su nombre es Michael Hollick, encargado de darle acento serbio a Niko Bellic en el popular y por estos lares polémico GTA IV.





Martes, 5 de la mañana - Ni los pájaros estaban despiertos aún, pero todo sea por la causa, con un poco de fuerza de voluntad me las apaño para estar en el aeropuerto a la hora. Eso sí, más perdido que la leche, no conocía a nadie, aunque preguntando se va a Roma, menos mal que Manu me reconoció y ya nos lanzamos a la aventura más acompañados. (más…)

Noticia emotiva del día. En pocos sitios uno se puede llegar a encontrar tan solo, triste o deprimido como en … Sigue leyendo
