Sí, costará 1600 MS Points… ¡pero a Microsoft le costó 50 millones de dólares!

Yo sigo calculando cuánto euros son 1600 MS Points; según Vida Extra, 20 napos. Y la gente ya se ha empezado a tirar del pelo: ¡nos queréis arruinar! ¡Qué va ser de nosotros! ¡Si ni siquiera nos gustó GTA IV! Los lamentos inundan internet.

null ¡Soltad la pasta cabrones!
Sin embargo Rockstar ha salido corriendo al quite para que no quepan dudas de que debéis gastaros el dinero en ellos. En declaraciones a la MTV, Jerónimo Barrera, ha insinuado que es un juego completo.
No es como los add-ons de otros videojuegos. No es un agujero mágico que se abre y tiene una mierdecilla dentro [...] La gente se pensará que los estamos engañando. Pero no es así. No es un mod. No son los mismos personajes en diferentes skins haciendo misiones de reparto. Estamos reescribiendo como se juega a GTA IV
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Nueva «fotito» de Alan Wake

Aunque hubo un suertudo que se hizo con una copia de Alan Wake el año pasado el resto de mortales tendremos que esperar a vete tú a saber cuándo. Sin embargo, gracias a las fotos de sus oficinas que están mostrando en sus foros, se ha desvelado la siguiente imagen en la que asombra el grado de realismo del HDR, la espectacularidad de los shaders y un modelado digno de elogio...

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En el interior la tenéis con una resolución mejor... (más…)

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Vídeos del keynote de Microsoft en el CES

Tan sólo tres detalles relacionados con Xbox 360 y tres breves vídeos sin mucho jugo. 1 - Kodu Igualico que Little Big Planet, sólo hay que verlo, Kodu será el juego que permitirá compartir nuestras creaciones con el resto de jugadores. ¡Tiembla N64! Si alguien sabe de quién es sobrina Sparrow que llame a sus padres que a eso se le llama explotación infantil...

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Rigurosa comparativa de los gráficos de Resident Evil 5 en consolas

En la web The Horror, han cogido las dos demos ya publicadas de Resident Evil 5 (en España aún no han salido oficialmente) y han hecho una exhaustiva comparación gráfica entre ambas versiones: calidad de las sombras, efectos volumétricos y de partículas, motion blur, shaders, escenas de corte, profundidad de visión... Afirman que la versión 360 está mas avanzada que la de PS3 (es decir que se trata de una versión de desarrollo más actual), aunque las diferencias entre ambas no son tantas como habían anticipado. La verdad es que lo dicen para quedar bien porque claramente hay una versión que se ve mejor que la otra. Es lógico que no quieran precipitarse analizando un producto inacabado y hasta que no tengamos una versión final no podremos hacer una comparativa justa, porque os estaríamos comparando algo preparado con algo sin preparar. Esto de debajo, vamos:

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Echadle un ojo aquí, es de esas página en las que aparece una imagen de una versión y cuando pones el ratón encima carga la imagen de la otra consola. Y en el interior hemos puesto un quién es quién para que discutáis que si la tuya se quema o la tuya no tiene catálogo y así acabamos el año peleando como nos gusta. (más…)

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