Los juegos que proponen el mamporreo de botones como forma única de liberar un mundo asolado por la guerra tienen … Sigue leyendo
El segundo análisis de GTA IV
Recordad que el primero lo hicimos nosotros y por lo que he podido ver en este número de abril, escaneado, de la OXM (revista oficial xbox en inglés), no me equivoqué demasiado. A lo que iba, la nota (tened en cuenta que la revista en cuya versión española colaboramos no es el medio más duro del sector):
Lost Planet es un gran arcade de acción
Un planeta idílico. Millones de aliens de todos los tamaños a partir de la XXXL. Armas que sonrojarían a los orgullosos líderes de Irán y Corea del Norte. No, no hablo de Starship Troopers, sino de la conversión a PS3 de uno de los primeros títulos de acción para Xbox 360: Lost Planet. (más…)
[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360
Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.